Toutes les énigmes

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Enigme 1 - LV1 - L'horloge sans aiguilles.

En visite dans un vieux château, vous découvrez l'entrée d'une salle secrète. La porte de la salle s'ouvre grâce à un levier. Sur la porte est incrustée une vieille horloge sans aiguilles où est inscrite une suite de nombres. Sous l'horloge, une pancarte où l'on peut lire ces quelques mots :

"La salle ne s'ouvrira que si le levier est tiré à l'heure indiquée par l'horloge."

Vous n'avez le droit qu'à un seul essai... Quelle heure indique l'horloge?

Indice : L'horloge n'a pas d'aiguille, mais elle a des heures... 

Enigme 2 - LV2 - La clé du Lutin

Qu'avez-vous fait la veille? Impossible de vous en souvenir. Mais vous voilà enfermé dans une vieille cabane, et un drôle de lutin vous fait face. Une de mes clés ouvre la porte, déclare t'il. Mais je ne t'en donnerai qu'une seule. La cabane n'est pas grande, et seul un étrange quadrillage dessiné sur la porte attire votre attention.

Quelle clé choisissez-vous ?

Indice : Ce quadrillage me fait penser à un tableau célèbre, vous glisse le LuTiN. 

Enigme 3 - LV3 - Un code en couleur

Votre cher ami, artiste de génie, vous invite à l'exposition privée de ses dernières œuvres. Il vous prévient que l'entrée du bâtiment est protégée par un code digital, et vous donne un morceau de papier. En dépliant le papier, vous voyez une suite de rectangles de couleur.

- Qu'est-ce que ça à voir avec le code? Vous exclamez-vous.

- Mais mon ami - vous répond-il malicieusement - c'est le code !

Vous rentrez chez vous un peu déboussolé par l'excentricité de votre ami. Parviendrez-vous à entrer dans l'exposition ?

Indice : Les couleurs n'ont pas été choisies au hasard... On cherche un code à quatre chiffres.

Enigme 4 - LV4 - Le code du mathématicien

Vous passez l'examen d'une université très spéciale. Pendant l'épreuve de mathématique, le professeur vous informe que les sujets de l'examen sont sur son ordinateur.

- Débrouillez-vous pour les récupérer, vous déclare-t-il.

Lorsque vous lui demandez le code de verrouillage, il vous tend à la place une feuille de papier couverte de points de couleurs.

- Vous n'aurez droit qu'à un seul essai, précise-t-il.

Arriverez-vous avec vos camarades à récupérer les sujets d'examen ?

Indice : C'est une question de dimension... 

Enigme 5 - LV5 - Le message antique

non résolue

Un étrange parchemin a été retrouvé presque parfaitement préservé dans une vieille épave. Les archéologues ont été étonnés de ne pas pouvoir le dater avec précision. Une spécialiste des langues anciennes s'est exclamée :

"C'est incroyable, ces caractères ne ressemblent à aucun autre. Quels secrets, quelle sagesse ancienne se cachent derrière ce texte ?"

Comme vous n'avez pas peur de défier le monde scientifique, vous vous attelez au décryptage du document.

Indice : Il faudrait peut-être chercher des structures qui se répètent? 

Enigme 6 - LV1 - Drôles de sourires

Votre petit cousin vous tend un dessin de deux étranges bonshommes. Il vous explique, "ce sont de grands voyageurs ! Mais toi qui aimes les énigmes, sauras-tu trouver comment ils voyagent ?" 

Votre petit cousin est plus malin qu'il n'y paraît, saurez-vous lui répondre ? 

Indice : A vos marques...

Enigme 7 - LV2 - Maison mystérieuse. 

En vous promenant, vous passez devant une vieille bâtisse. Sur le mur, une énigmatique pancarte. Le portail est ouvert. Entrez-vous dans la maison, ou évitez-vous prudemment l'endroit ?

Indice : Certains mots du texte devraient vous rappeler quelque chose... Un jeu  ?

Enigme 8 - LV3 - Le Gala des chimistes

Vous avez reçu un carton d’invitation pour le Gala annuel des chimistes. Une fois sur place, vous présentez le carton à l’entrée, mais le garde vous refuse l’accès.

- Le mot de passe ! Réclame-t-il.

Vous êtes troublé, il n’y a pas de mot de passe apparent sur l’invitation. Réussirez-vous à entrer au Gala ?

Indice : Le nom de l'hôte et des chairs devrait vous indiquer ce qu'il faut chercher, et le nom de l'invité, comment le transformer en un mot de passe... 

Enigme 9 - LV1 - Hacker

Catastrophe, votre ordinateur s’est fait hacker ! Le hackeur semble joueur, car à la place d’une rançon il vous présente une étrange requête. 

« Si tu m’appelles par mon titre, je te rends l’accès de ton ordinateur. »

En pièce jointe, une image. 

De quel titre le hackeur parle-t-il ? 

Indice : Combien de cases la forme blanche contient-elle? à vos claviers ! 



Enigme 10 - LV2 - Escape the vending machine 

Avez-vous fait la fête jusqu'à trop tard pour fêter la fin des vacances ? Vous vous réveillez enfermé dans une pièce vide, ou la seule chose remarquable est un distributeur. La porte de sortie est fermée par une serrure et un code de six lettres… 

Parviendrez-vous à vous échapper ? 


Enigme 11 - LV4 - Message de glace

Alors que vous visitez une grotte, vous arrivez dans une salle gigantesque où un mur de glace vous fait face. Sur ce mur, d'étranges inscriptions ont été gravées. Que signifient t 'elles ? 

Indice : RaCKReF

Enigme 12 - LV2 - Inquiétante météo

Ce matin vous jetez un coup d'œil à la météo de la semaine, mais.. Houlà ! Que se passe-t-il ?  De fortes perturbations saisonnières sont-elles à prévoir, où quelque chose d'autre se cache-t-il derrière cette inquiétante météo ?
Indice : Un message se cache derrière cette étrange météo, composé de trois lignes codées par la vitesse du vent, la direction du vent, et les températures...

Enigme 13 – LV1 - Les carreaux de Nostradamus


Vous êtes commissaire-priseur, et vous tentez de reconstituer le célèbre carrelage de Nostradamus. 

Vous avez réussi à contacter dix personnes qui prétendent posséder un carreau qui fasse partie du célèbre carrelage, mais un document historique vous informe que le carrelage était formé de neuf carreaux seulement… 

Quel carreau est un faux ?

Indice : Nostradamus est connu pour ses prophéties... Et si...? 

Enigme 14 – LV3 - Ingénieurs maléfiques


L'organisation maléfique XYZ a lancé le protocole de fin du monde... Vous vous êtes infiltré dans le laboratoire de leurs ingénieurs, et cherchez le mot de passe qui vous donnera accès à leur ordinateur pour stopper le protocole. Pour seul indice, vous remarquez un étrange écran de veille. Parviendrez-vous à stopper la fin du monde ? 

Indice 1 : xyzΔ xΔ yΔ z

Indice 2 : Chaque séquence de nombres correspond à une action à effectuer sur la forme 3D...  

Note : cette énigme initialement classée LV3 a été reclassée LV5 car non résolue, puis reclassée LV3 à sa résolution. 

Enigme 15 – LV1 - Etranges animaux 1


Une nouvelle exposition artistique éphémère d'un mois s'est ouverte près de chez vous. Elle s'intitule 'Etranges animaux'. Curieux, vous allez la visiter. Au début de l'exposition, le gardien vous prévient que l'artiste a l'habitude de cacher des animaux dans ses œuvres. 

Vous vous approchez des premiers tableaux, mais... Où est l'animal ? 

Enigme 16 – LV3 - Spéciale Prix Nobel


Cette semaine c'est la grande remise des Prix Nobel (The official website of the Nobel Prize - NobelPrize.org )! Pour l'occasion, je vous propose une énigme spéciale.

Invité à la grande cérémonie de clôture de la remise des prix Nobel (quelle chance !), vous en profitez pour visiter la Konserthuset.  Vous apercevez au pied d'une colonne un parchemin glissé dans une fissure. Curieux, vous le lisez. A gauche, un texte en suédois que vous devinez être en lien avec les prix Nobel. A droite, d'étranges suites de nombres et de lettres. Quel secret cache le parchemin ?

Enigme 17 – LV2 - Etranges animaux 2


Vous continuez la visite de l'exposition 'Etranges animaux'. 

Vous arrivez devant un second tableau qui de nouveau vous interpelle... Quel animal y est caché ? 

Enigme 18 - LV3 - Etranges animaux 3: 


Fier d'avoir trouvé les animaux cachés dans les dernières œuvres, vous êtes décidé à finir cette #exposition. La 3ème œuvre cependant vous laisse perplexe. Il s'agit d'un mur couvert d'animaux en affiche découpées. Quel est l'animal caché ?

Indice : Et si vous observiez les affiches d'un peu plus près... Vous ne remarquez rien ? 

A demain pour la solution !

Enigme 19 - LV4 - Etranges animaux 4: 


Vous arrivez enfin à la quatrième et dernière œuvre de l'exposition 'étranges animaux'. Il s'agit clairement d'une œuvre abstraite... Mais quelle animal représente-t-elle ? 

Enigme 20 - LV4 - Une nuit d'Halloween... 

Enigme spéciale Halloween 🎃 pour la 20e énigme du site !

Lancez-vous dans une aventure aussi mystérieuse qu'effrayante dans un roman interactif plein d'énigmes.

Une nuit d'Halloween...  by Enigme2Labo (inklewriter.com) 

Saurez-vous rentrer chez vous, ou rencontrerez vous un funeste destin? 

Sept fins terribles, trois fins heureuses et une fin secrète...  Les découvrirez-vous toutes ? 

Enigme 21, LV3, Cacophonie

Changeons d'univers et entrons dans la 2D !

 Vous lisez tranquillement quand le héros de votre BD se met à se comporter bizarrement... 

Est-ce vraiment à vous qu'il s'adresse ? 

Que veut il vous dire ?

Indice 1 : Mais d'où viennent tous ces bruits? 

Indice 2 : Il faut identifier le nom des bruits. 

Enigme 22 - LV1 - Mélodieux poème. 

Voici un peu plus d'harmonie après la cacophonie de la semaine dernière... Trouverez-vous ce qui se cache dans ce poème ? 

Indice: Regardez les syllabes...

14/11/22

Enigme 23, LV2, un beau voyage

Vous partez à l'aventure à bord d'un bateau magique pour trouver une ile légendaire... Pour que l'ile apparaisse, il vous faut crier un mot de passe... Où le trouverez-vous ?  

21/11/22

Enigme 24, LV3, Suivez la Sonnerie. 

Détective Lamiré, vous êtes sur la piste du dangereux mafieux Fasisol. En capturant un de ses agents, vous récupérez son portable, mais celui-ci est vide à part un message audio plus que suspect.

 Saurez-vous en déduire où retrouver Fasisol?

28/11/22

Enigme 25 - LV 2 - Interminable metro. 

Arrivé dans une nouvelle ville, je suis en retard pour mon premier jour ! 

Je  décide de prendre le métro, mais je découvre un drôle de système : 

1/ Chaque ticket n'est valable que pour un déplacement d'une station 

2/ En fonction de sa couleur, je ne peux prendre que certaines lignes

3/ Je ne peux acheter des tickets qu'à certaines stations, et un seul de chaque sorte disponible !

Quel trajet choisir pour arriver à bon port ? 
Bonus: y aurait il un secret caché dans cette carte ? 

05/12/22

22/12/12

Enigme 26, LV4, Métiers ? 

Profitant de votre week-end pour visiter le salon des métiers, sur un stand, trois sœurs vous mettent au défi avec un jeu :

"Nous avons déposé sur chaque table, des objets en lien avec nos métiers."

Trois sœurs, trois métiers, saurez-vous les deviner ?

22/12/19

Enigme 27, LV4, Une partie de Go. 

L'excentrique Pr. Chess, amatrice de jeux a développé un code secret révolutionnaire, mais est la cible d'espions. Dans une lettre, elle vous demande de venir la secourir. Une photo d'un jeu de Go est en pièce jointe. Où la rejoindre ?

22/12/26

Enigme 28 - LV1 - les doigts

En fouillant dans les vieux cartons de votre grand-mère, vous retrouvez ses vieux cahiers de classe. 

Dans les marges, vous remarquez qu'elle faisait d'intrigants dessins avec des questions étonnantes ! 

Comment y répondrez-vous ?  

23/01/02
Enigme 29 - LV4 - Lugubre tableau

Un grand mathématicien vient de mourir. 

Il lègue toute sa fortune à qui trouvera le trésor caché dans son manoir.

Peu avant sa mort il a fait peindre un lugubre tableau, accroché dans l'entrée. 

Vous êtes bien décidé à en percer tous les mystères ! 

Enigme 30, LV2, Quiiiiiz

Pour la 30ième énigme, je vous ai préparé quelque chose de spécial : un quizz-énigme !

Répondez aux questions, gagnez des points, et gardez votre calme... Car oui, il y a des pièges... 

Temps estimé, 15 min. 

https://quizizz.com/join?gc=28259611

Fin de quizz, vendredi 13 à 13h13. 

Annonce des scores: dimanche 12h !

EDIT : Attention, il semble qu'il peut y avoir des problèmes sur portable. Si vous ne pouvez pas finir le quizz, et que vous le refaite sur un autre appareil, je prendrai en compte les questions résolues des deux versions !

EDIT 2 : Le quiz étant maintenant fermé, si vous souhaitez le (re)-faire, contactez moi !

23/01/16
Enigme 31 - LV3 - Enquête archéologique

Vous êtes le professeur Archie Ologue. Depuis quelques années, vous enquêtez sur la civilisation ancienne Akedod. Des chercheurs ont déchiffré leur alphabet, mais le secret de leur numération reste très mystérieux.

Vous avez récemment découvert : 

1/ une vieille tablette marchande, 

2/ quelques pièces, 

3/ L'entrée de la tombe de la reine Sato, quatrième du nom. 

4/ Un recueil du nombre de prêtres des plus grand temples de la cité. 

Percerez vous les mystères des chiffres Akedodiens ? 

23/01/2023
Enigme 32 - LV5 - Cauchemar

Vous êtes amateur d'énigme, n'est ce pas? Et vous les résolvez à la pelle ? Et bien un vieux sorcier n'a pas du tout apprécié que vous résolviez sa dernière énigme... Ce qu'il jugeait impossible ! Il vous a lancé un sort, vous enfermant à jamais dans un cauchemar où un paysage pixélisé vous fait face...

- Je ne suis pas mauvais joueur, il y a un contre sort, vous lance t'il avant de disparaitre dans un ricanement à vous glacer le sang...

Un contre sort ? Oui mais... Le trouverez-vous ?

30/01/2023
Enigme 33 - LV2 - Technologie perdue 

Explorateur, vous découvrez au fin fond de la forêt Amazonienne le temple d'une civilisation perdue. Sur la porte, quatre disques en bois peints et des inscriptions qui vous informent que la porte ne s'ouvrira qu'avec une incantation, le nom d'une invention magique de la cité. 

Comment ouvrir le temple ?

06/02/2023
Enigme 34 - LV2 - L'ophtalmo fou

La tête embrumée, vous vous réveillez ligoté à un siège, face à un écran blanc. Oh non ! Vous avez été kidnappé par l'ophtalmo fou ! Il projette une immense matrice d'image et vous annonce qu'il doit vérifier votre vue... Il chantonne :

- 🎼 Si vous trouvez les treize lapins 🎵, c'est que votre vue va très bien 🎶. Mais si vous échouez... Il faudra opérer... Hihihihihihi

Un frisson vous parcours le dos... Vite ! Où sont les lapins ? 

13/02/2023

Enigme 35 - LV1 - Vers les vacances

Travailler 24h/jour, 7j/7, dans des vieux bureaux sombres et poussiéreux, enterré sous les dossiers et la paperasse... Quel cauchemar ! Mais aujourd'hui, c'est les vacances... Enfin ! Parviendrez vous à traverser les méandres des ascenseurs pour enfin obtenir vos congés tant mérités ? 

Consignes : 

* Les ascenseurs ne se déplacent qu'à la verticale.
* Vous ne pouvez contrôler un ascenseur qu'une fois dedans (pas de bouton d'appel).
* Vous ne pouvez pas sauter d'un ascenseur, mais vous pouvez marcher sur son toit.
* Les ascenseurs d'une même colonne ne peuvent pas se croiser. 

20/02/2023

Enigme 36, LV3, Pr. chess (partie 1)

Vous souvenez vous de l'excentrique Pr. Chess, amatrice de jeux ? Et bien, elle a de nouveau besoin de vous pour récupérer des codes ultra révolutionnaires et les transmettre aux services secrets. Elle est menacée par un groupe criminel extrêmement dangereux. Par précaution, elle vous envoie des instructions en trois messages séparés. Le premier semble être un jeu de bataille navale. Qu'en tirerez vous ?

27/02/2023

Enigme 37, LV1, Pr. Chess (partie 2)

Toujours à la recherche du Pr. Chess pour récupérer les codes, vous recevez la deuxième lettre contenant des instructions. Cette fois, l'information est cachée sous la forme d'une partie d'échec. Mais où ?

05/03/2023

Enigme 38, LV2, Pr. Chess (partie 3)

Le dernier message du Pr. Chess est arrivé, et il ressemble à un simple jeu de jetons... Saurez vous déchiffrer le dernier indice ? Puis en assemblant toutes les informations, trouverez vous le lieu exacte du rendez vous ? Dépêchez vous ! Le Pr. Chess a besoin de votre aide !

Enigme 39, LV2, Ambassade
Agent de la DGSE, vous surveillez depuis quelques temps l'ambassade du Blefuscu. Vous y surprenez d'étranges vas et viens le soir, mais comment savoir s'il s'agit d'ambassadeurs fêtards ou de quelque chose de plus préoccupant ? Les nouveaux drapeaux de l'ambassade fraichement dressés vous donneront ils une indication ? 

Enigme 40, LV4, Le retour du sorcier

Vos paupières sont lourdes. Vous ouvrez les yeux avec peine. En face de vous un vieillard vous observe. Vous reconnaissez le sorcier qui vous avait déjà posé problème  [1]. 

- Notre nouvel ami fait moins le malin, maintenant, mmh? 

Vous essayez de lui répondre, mais vous ne parvenez pas à bouger vos lèvres. Vos bras ni vos jambes non plus. 

- Je ne pense pas que tu arrives à te sortir de celle là. Le sors est puissant. Pour t'échapper il te faudrait... 

21.22.13.26.5.22.9.11.18.13.9.18.26.22.5.18.11.12.9.22.

Mais j'ai du travail, alors je vais te laisser. Fait tout de même attention aux Ciseaux!

Le sorcier vous soulève d'une main, puis vous place dans une boite. Vous découvrez avec horreur que vous avez été enfermé dans une peluche ! 

Réussirez vous à vous en sortir ? 

[1] Cf énigme 32 (les résolutions des deux énigmes sont indépendantes. Seule l'histoire est commune).

Enigme 41, LV2, Vers la lumière

Vous voilà enfermé dans un labyrinthe, et plongé dans les ténèbres. Sur le sol, des lettres. Au fond du labyrinthe, quatre lampes de couleur. La sortie nécessite un mot de passe de six lettres... 

Comment vous en sortir ?

Enigme 43, LV1, Sympathiques ? 

Vous profitez comme il se doit d'un week-end prolongé, pour vous reposer le corps et l'esprit... Bref, vous jouez sur votre téléphone portable. Mais tout d'un coup, le jeu pfante, et une image buggée apparait à la pface. 

C'est mignon, cefa vous fait rire... Mais est ce que ca devrait ?

Enigme 44, LV5, Proverbe. 

En fouillant dans les malles de vos grands parents, des grands voyageurs, vous tombez sur une curieuse estampe. Une lettre l'accompagne : 

<

Mes plus beaux souvenirs sous le cerisier en fleurs,

Et une sagesse ancienne secret de notre bonheur. 

Ils sont l'alpha et l'omega, 

deux par deux, puis par trois.
>

A l'exception de la danse qui en a trois. 

Enigme 45, LV2, Le temps. 

"Vous avez certainement déjà entendu dire que le temps est relatif... Que le temps compte, mais peut aussi être compté... Qu'il faut donner du temps au temps. Bref, à vous de jouer maintenant avec le temps, en remplissant cette grille de mots croisés."

Le harangueur de la fête foraine a réussi à vous arrêter avec son discours. Intrigué, vous prenez la feuille qu'il vous tend. Mais...

- Il n'y a pas la définition des mots ! Vous indignez vous ! 

Vous vous retournez, mais le harangueur à déjà disparu. 

Bon, vous saurez tout de même faire quelque chose de cette grille, non ? 

Enigme 46, LV3, Circuit éléctrique

En voyage en Angleterre, vous visitez une très ancienne brasserie. Le guide vous explique avec fierté que les outils que vous observez étaient activés par les premiers moteurs électriques de l'époque. 

En admirant les appareils, vous remarquez dans un coin un étrange boitier. Le guide vous explique qu'il cache le nom d'un propriétaire célèbre de la brasserie.

Vous observez attentivement le boitier : à l'intérieur des petites ampoules rouges (les carrés) reliées par des fils électriques (en vert). Les fils sont discontinus (cercles), et le courant ne passe pas. A l'extérieur, des boutons en cuivre sont collés sur des pièces en verres. Les boutons s'insèrent dans les connections circulaires des fils, permettant le passage du courant. 

Vous commencez à jouer avec les pièces. Découvrirez vous le nom secret ? 


Enigme 47-50, Série enquête !

Série enquête en quatre chapitre à suivre sur discord : 

https://discord.gg/azmThKVm2N

L'agent 042 et la valise perdue. 

Chers collègues. 

Comme convenu, j'ai récupéré les documents. Je prends l'avion demain à midi. Les documents seront cachés dans un compartiment secret de la valise. 

Je pense que le cercle d'or me surveille. Je tacherai d'être discret. 

Je vous tiens au courant. 

Agent 042

Enigme 51, lv2, Souvenir d'un autre temps.

Vous souvenez vous de vos grands-parents voyageurs, qui ont exploré les quatre coins du monde (énigme 44) ? Vous trouvez ce matin sur votre palier un très vieux colis à votre nom, et dont ils sont les expéditeurs. 

Curieux, vous le déballez, et trouvez un ensemble de pièce qu'une lettre accompagne. 

"A notre très cher petit-enfant; 

Nous avons retrouvé ce puzzle dans les vestiges d'une civilisation aquatique. Sachant ton gout pour les casse-têtes, nous te le confions, certains que tu sauras le reconstituer. 

Avec toute notre affection."

Que découvrirez vous en reconstituant le puzzle ?


Enigme 52, lv1, carte musicale

Vous recevez aujourd'hui dans votre courrier une carte postale musicale ! 

Sur la carte un texte presque aussi étrange que la chansonnette qui résonne à présent à vos oreilles. 

 🎵 

"Tiraille t'il toute ta tirelire ?

Toujours timbrée tinte titi,

Ta tocante tintinnabulante.

Ton tigre t'a titillé !

T'obéit ? T'inquiète, tiens, 

tire toi Timothée !"

🎶

Mais qu'est ce que tout ceci signifie ?

Enigme 53, LV4, piano

Avez vous bien reçue et déchiffrée  l’invitation à la fête du serveur ? Quoi qu’il en soit, nous y voici ! 

L’ambiance est chouette, on y discute d’énigmes et de devinettes… Que du bonheur  😍. 

Un piano trône dans un coin de la pièce. Au cours de la soirée, une invitée décide d’en jouer. 

Vous écoutez le morceau. 

C’est joli, lui dites vous. C’est toi qui l’a inventé ?

Oh, non, répond t elle avec un air malicieux. C’est très connu ! Mais il faut un peu réfléchir pour l’identifier…

Une énigme ! Vous exclamez vous.

Vous vous retournez vers les autres invités, et bien naturellement, vous essayez de résoudre l’énigme.