설치된 스크래치의 화면 구성을 알아볼게요
스크래치를 실행 시키면 아래와 같은 화면이 나타납니다.
왼쪽 위 부터 보도록 할게요.
메뉴 프레임은 작업 내용이 명칭을 지정 하거나 작업한 내용을 저장 또는 불러오기 하는 메뉴 입니다.
1) 제일 왼쪽위 스크래치 마크를 클릭하면 현재 설치된 스크래치의 정보가 화면에 나타납니다.
2) 지구본 모양을 클릭하면 다양한 국가의 언어가 표시되게 되구요. 선택한 언어로 화면에 나타나는 언어 와 모양이 변하게 되요. 우리는 한국어를 그데로 사용 할게요
3) 파일 메뉴는 새로운 스크래치를 만들거나(새로 만들기), 만들어져 있는 스크래치를 불러올때(Load from your computer), 내가 만든 스크래치를 컴퓨터에 저장 할때 사용 해요
4) 편집 메뉴는 내가 작업한 내용을 바로 전 상태로 되돌릴때(되돌리기), 터보 모드 켜기는 만들어진 명령 블록이 너무 많거나 해서 속도가 느려질경우 켜면 조금더 빠른 실행이 가능 해요
5) 튜토리얼은 간단하게 스크래치 코딩에 대한 방법을 알려주는 곳이에요
6) 스크래치 프로젝트 는 내가 말들고 있는 스크래치 의 이름을 지정해 주는 곳이에요.
'코드', '모양', '소리' 의 탭을 클릭 할때 마다 아래쪽의 모양이 바뀌게 되는데요
'코드'탭은 명령 블록 들을 모아둔 곳이구요, '모양'탭은 선택된 스프라이트, 배경 등을 추가 , 수정, 삭제 할 수 있어요. '소리'탭은 음악이나 효과음 같은 각종 소리를 추가 , 수정, 삭제 할 수 있는 곳이에요.
3. 팔레트 목록 / 블록 리스트
팔레트 목록은 기능 탭 에서 '코드'탭을 클릭하면 나오는 목록 이에요.
이 곳에는 스크레치에서 사용 가능한 명령 블록 들이 모여 있어요.
아래 이미지의 왼쪽 동작, 형태, 소리, 이벤트... 등이 팔레트 목록이구요
각각의 팔래트 목록을 클릭 했을때 나타나는 오른쪽 의 블록 표시가 되는 곳이 블록 리스트에요.
4. 코드창
코드 창은 블록 리스트의 블록 명령들을 추가 , 수정, 삭제 하면서 코딩을 진행하는 편집 창 이에요
오른쪽 아래의 확대경 + , - , = 을 클릭해서 코드창의 블록들의 크기를 크게 보거나 작게 볼수 있어요.
5. 시작하기 / 멈추기
우리가 만든 스크레치의 작동을 시작하거나 멈출때 사용 해요.
깃발 아이콘이 시작하기, 붉은색 원이 멈추기에요.
6. 무대
무대는 우리가 명령블록으로 만든 코딩의 실행을 확인해 볼수 있는 곳이에요
오른쪽 위의 아이콘으로 무대의 크기를 조절 할 수 있어요.
7.스프라이트 정보 창
코딩을 실행하는 대상이 되는 단위 입니다. 스프라이트 들은 무대에 표시가 되구요.
여러개의 스프라이트를 추가 할 수 있어요.
스프라이트의 이름 변경도가능 하구요 크기, 방향, 좌표(위치)를 수정 할 수도있어요.
8. 무대 정보 창
무대 정보창은 무대의 이름과 배경 등을 수정 변경 할 수 있어요
이렇게 스크래치 의 화면 구성을 알아 봤어요.
다음은 스크래치를 이용해 간단한 코딩을 해볼게요
https://blog.naver.com/microhan1/222077970142