Obvykle dvakrát do týdne se hrají Alliance War – souboje aliancí. Počítač proti sobě nalosuje dvě přibližně stejně silné aliance a ty mají pak 24 hodin na získání co nejvíce bodů. Vyhrává aliance, která získá více bodů z jednotlivých bitev.
Do války se může zapojit hráč od úrovně 12.
Body za poražené hráče se počítají i podle síly útočného a obranného týmu. Takže když vyplýtváte útočný tým se silou 3500 na obranný tým se silou 2000, dostanete méně bodů, než když byste ho porazili s týmem se silou 2200. Nehledě na to, že tak silný tým pak bude chybět při dalších útocích.
Když jsou zbývající týmy soupeře příliš silné na to, abyste na ně útočili, vyplatí se počkat, až se obnoví nějaký přijatelnější soupeř. Když už není šance, že by se obnovil snazší soupeř, tak útočte na hráče, který nemá léčení. Jde o to, že když se soupeř vyléčí a má stejně nebo více životů, než měl na začátku boje, tak nedostanete žádné body. Je také možné zaútočit, párkrát "kousnout" a pak utéci, než se soupeř vyléčí. Dávejte si také pozor když je léčení jako bonus obranného týmu.
Klíčová je KOMUNIKACE!!! Domlouvejte se v rámci aliance na koho budete útočit případně v jakém pořadí.
Hráči z vítězné aliance dostávají pěknou odměnu a 5 bodů do válečné truhly, hráči z aliance, která prohrála, dostanou 1 bod. Truhla se otevře po nasbírání 25 bodů.