ОТКУДА МОЖНО ВЗЯТЬ ИНТЕРНАЛЫ:
Зайди в редактор (Editor).
Щелкни на SAVE AS.
Набери qwquu0 и номер уровня (например qwquu026).
Щелкни на SAVE AND PLAY.
Убейся об стену или колючку, можешь дойти до ромашки (или нажми ESC).
Щелкни на SAVE AS.
Назови любым именем.
Поздравляю, теперь ты можешь спокойно портить этот уровень.
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ РЕДАКТОРОМ:
EXIT - выйти из редактора
NEW - создать новый уровень
OPEN - открыть один из уже сделаных уровней
SAVE - сохранить
SAVE AS - сохранить под именем
SAVE AND PLAY - поиграть в то, что у тебя получилось (но не сохранить, не смотря на слово save)
CHECK TOPOLOGY - сюда можно не нажимать, если в уровне есть ошибка оно само вылезет
PROPERTIES - пропорции упровня (какое небо, какая земля, какой лгр, какое имя)
ZOOM OUT - отдалить от себя карту уровня
ZOOM FILL - сделать карту уровня во весь экран
VIEW OPTIONS - ты можешь выбрать, что будет видно на карте, а что нет, чтобы не мельтешило перед глазами (картинки, полигоны, трава)
HELP - помощь на английском языке
MOVE - двигать что нибудь (например, картинку или угол полигона), сделать траву (щелкни правой кнопкой мыши ша полигон и нажми yes)
ZOOM IN - приблизить к себе карту уровня
CREATE VERTEX - создать угол полигона или травы
DELETE VERTEX - удалить угол
DELETE POLIGON - удалить полигон
CREATE APPLE - создать яблоко
CREATE KILLER - создать колючку
DELETE OBJECT - удалить яблоко или колючку
CREATE PICTURE - создать картинку (щелкни правой кнопкой мыши по карте уровня чтобы выбрать картинку)
DELETE PICTURE - удалить картинку
КАК ДЕЛАТЬ ХОРОШИЕ УРОВНИ:
1) Во-первых, сначала нужно придумать, в чём будет заключаться смысл твоего уровня. Можно сделать уровень для соревнования (кто быстрее пройдёт), можно сделать сложный уровень, такой, что для его прохождения какие-нибудь трюки, или создать такой трэк, в котором нужно просто ехать и наслаждаться.
2) Затем, нужно всё то, что ты придумал, сделать. Если ты уже начал делать уровень, а потом тебе вдруг ужасно захотелось спать или учить физику, то лучше пока выключить редактор и ждать, пока тебе снова захочется сделать уровень, потому-что ничего хорошего ты так не сделаешь.
3) Постарайся сделать свой уровень таким, чтобы его можно было бы проходить много раз, чтобы он не надоедал. Если человек, который захотел поиграть в твой "шедевр", после второй секунды игры нажимает Esc и выходит в меню, это значит, что тебе нужно основательно его переделать.
Если ты умеешь делать траву, то не ленись рисовать её везде, где можно. При добавлении травы уровень становится в 5 раз красивее. Затем в траву можно посадить растения, будет ещё в 3 раза лучше. Только лучше не совмещать деревья с бочками и не садить их на землю без травы. Очень хорошо смотрятся заросли водорослей (sedge), если их расставить вдоль земли.
Из картинок, полигонов и травы можно целую кучу разных штук. Например сделать невидимый полигон (лучше не злоупотреблять (а ещё лучше вообще не делать )), твёрдую бочку, по которой можно ездить, полигон цвета травы, и.т.п.
4) Молодец, ты сделал свой трэк! Теперь можно не стесняться предложить кому-нибудь поиграть. Но сначала посмотри, нет ли у тебя каких-нибудь ошибок
- яблоко невозможно достать
- колючку никак не объехать
- и.т.п.
и если есть, то исправь.
5) КОНЕЦ.