Créditos


Soy José (jmgm), profesor de matemáticas en el I.P. Cristo Rey de Valladolid. La experiencia de aprendizaje gamificada El Asombroso viaje de Pomponio Flato la he creado para la asignatura de Matemáticas Aplicadas a las Ciencias Sociales II del curso 2019/20.

AGRADECIMIENTOS

A Jaime Serrada porque El Manuscrito del Templario ha sido mi GRAN inspiración.

A Eduardo Mendonza Garriga por 'parir' el desternillante "El asombroso viaje de Pomponio Flato," la sátira literaria que sirve de conductor a este humilde proyecto de gamificación. ISBN: 9788432212536. Año de edición: 2008

A @CExacta por su excelente exposición sobre metodologías activas en aquel curso del @cfiesalamanca. Mi punto de inflexión.

A todos los que me hayan aportado su granito de arena en este mundillo de la gamificación.

RECURSOS

  • Servicio G Suite de Google.
  • Genially para la creación de contenidos interactivos.
  • Twitter como servicio de microblogging.
  • Socrative, Quizizz, Kahoot o similar para la creación de cuestionarios de evaluación.
  • Edpuzzle y Vibby para crear vídeo-cuestionarios de evaluación.
  • Hearthcards para generar cartas.
  • Classtools para elaborar las ruletas.