Aprendiendo sobre mapas UV nos mandaron a usar recortarbles para hacer algo como una casa, y como cabía esperar, aproveché la oportunidad para experimentar con un montón de modelos distintos.
Debíamos usar la cabeza de la mona para construir algo a partir de esta, y a mi me resultó gracioso poner al sombrero de paja unicamente por su nombre.
Se supone que teníamos que replicar el logo de Pixar pero con nuestro nombre, pero a mi nadie me obliga a que nombre usar.
Partes de una introducción de una serie animada que usaría tanto 2D como 3D.
Por desgracia, mis compañeros de trabajo no pudieron terminar su parte, y lo único realmente finalizado acabaron siendo los escenarios, de lo que yo me encargaba.
Algunos modelos sencillos de fases intermedias que me pidieron realizar el tiempo que estuve trabajando con ellos.
No tienen mucha ciencia, pero han sido de lo poco que he hecho con fines comerciales.
Se trata de una practica de materiales con cycles que realicé meramente para probar el motor de renderizado en mi ordenador con diferentes ajustes, pero la complejidad de los nodos, materials y compositing del prollecto merecen mucho la pena.