Una animación realizada por medio de la aplicación de DragonBones, en la cual se parte de una imagen o varias, se riggean y se animan con huesos.
Solo hice esta prueba, pero el rigueado 2D ofrece muchas oportunidades.
Es curioso ver como el primer año del curso de animación que hice, va dándole forma al resultado final de un corto video que empezamos desde el mismísimo primer día hasta el final del curso, tomando escenas con diferentes niveles de acabado o directamente en distintas fases de un proyecto de animación.
Un pequeño ejercicio en el que versioné el baile de Miercoles, el cual se volvió viral en su momento.
Algunas de las animaciones de una lección sobre efectos donde yo decidí añadir personajes para hacerlo más interesante
Animaciones de diferentes especies desplazándose, cada una con sus propias técnicas y herramientas de animación.
Haciendo uso de modelos importados, realicé un pequeño trabajo grabado en una sola toma donde la iluminación cuenta en si mismo lo que sucede.
No tiene mucha calidad, y la historia es confusa como ella sola, pero sus proceso de producción fue de lo más curioso, y lo explico todo en mi canal.