Roubo
Roubo
Funciona da seguinte maneira. O roubo permite que tenha no máximo 5 jogadores, sendo cada jogador com 5 personagens únicos que não pode se repetir. Exemplo: caso no seu time de 5 personagens tenha Ralph e alguém queira entrar com Ralph não vai conseguir, pois você coloquei primeiro isso vale para as outras pessoas que queiram entrar depois e para todos os personagens que já foram colocados no roubo.
Funciona da seguinte maneira. O roubo permite que tenha no máximo 5 jogadores, sendo cada jogador com 5 personagens únicos que não pode se repetir. Exemplo: caso no seu time de 5 personagens tenha Ralph e alguém queira entrar com Ralph não vai conseguir, pois você coloquei primeiro isso vale para as outras pessoas que queiram entrar depois e para todos os personagens que já foram colocados no roubo.
~~~~ Mecânica do Roubo ~~~~
~~~~ Mecânica do Roubo ~~~~
· Vocês vão ter 1 cupom para poder criar seu próprio roubo (sendo este público ou privado) ou utilizar o mesmo para entrar no roubo de outra pessoa. De ambas as formas isso vai gastar seu cupom free do dia.
· Vocês vão ter 1 cupom para poder criar seu próprio roubo (sendo este público ou privado) ou utilizar o mesmo para entrar no roubo de outra pessoa. De ambas as formas isso vai gastar seu cupom free do dia.
· Vocês são jogados no mapa do jogo com 10 diamantes espalhados pelo mapa (local muda de mapa para mapa), temos o ladrão que é o NPC que o objetivo dele é roubar todos os 10 diamantes e temos as interrogações brancas quando da zoom no mapa.
· Vocês são jogados no mapa do jogo com 10 diamantes espalhados pelo mapa (local muda de mapa para mapa), temos o ladrão que é o NPC que o objetivo dele é roubar todos os 10 diamantes e temos as interrogações brancas quando da zoom no mapa.
· O ladrão fica invisível e percorrendo o mapa para conseguir roubar os diamantes sem ser encontrado por ninguém. Para isso você tem que colocar personagens para ficar vigiando os diamantes e avisar quando o ladrão se aproximar.
· O ladrão fica invisível e percorrendo o mapa para conseguir roubar os diamantes sem ser encontrado por ninguém. Para isso você tem que colocar personagens para ficar vigiando os diamantes e avisar quando o ladrão se aproximar.
~~~~ Dicas e informações ~~~~
~~~~ Dicas e informações ~~~~
· O recomendado é que cada pessoa coloque 2 personagens vigiando cada um dos diamantes para assim conseguir proteger todos e os personagens restantes vão ficar andando pelo mapa para ficarem investigando as interrogações.
· O recomendado é que cada pessoa coloque 2 personagens vigiando cada um dos diamantes para assim conseguir proteger todos e os personagens restantes vão ficar andando pelo mapa para ficarem investigando as interrogações.
· A cada 50 interrogações (ganhos com 1 pesquisa, batalhas de emboscada ou lutas ganhas contra o ladrão) vai diminuindo um circulo branco que vai revelar a localização do esconderijo do ladrão.
· A cada 50 interrogações (ganhos com 1 pesquisa, batalhas de emboscada ou lutas ganhas contra o ladrão) vai diminuindo um circulo branco que vai revelar a localização do esconderijo do ladrão.
~~~~ Como ganhar ou perder ~~~~
~~~~ Como ganhar ou perder ~~~~
Dependendo da dificuldade do roubo podemos ter maneira diferentes de ganhar. Prestem atenção no level, pois caso apenas queira as moedas indico a jogar no fácil para ser mais rápido e seguro.
Dependendo da dificuldade do roubo podemos ter maneira diferentes de ganhar. Prestem atenção no level, pois caso apenas queira as moedas indico a jogar no fácil para ser mais rápido e seguro.
Dificuldade fácil lvl 50
Dificuldade fácil lvl 50
Ganhando: Derrotar o ladrão 5 vezes ou derrotando ele no seu esconderijo (não importa se lutou as 5 vezes).
Ganhando: Derrotar o ladrão 5 vezes ou derrotando ele no seu esconderijo (não importa se lutou as 5 vezes).
Perdendo: Permitindo que ele roube os 10 diamantes ou perdendo a luta no esconderijo.
Perdendo: Permitindo que ele roube os 10 diamantes ou perdendo a luta no esconderijo.
Dificuldade média lvl 60
Dificuldade média lvl 60
Ganhando: Derrotar o ladrão 10 vezes ou derrotando ele no seu esconderijo (não importa se lutou as 5 vezes).
Ganhando: Derrotar o ladrão 10 vezes ou derrotando ele no seu esconderijo (não importa se lutou as 5 vezes).
Perdendo: Permitindo que ele roube os 10 diamantes ou perdendo a luta no esconderijo.
Perdendo: Permitindo que ele roube os 10 diamantes ou perdendo a luta no esconderijo.
Dificuldade difícil lvl 70
Dificuldade difícil lvl 70
Ganhando: Derrotando ele no seu esconderijo.
Ganhando: Derrotando ele no seu esconderijo.
Perdendo: Permitindo que ele roube os 10 diamantes ou perdendo a luta no esconderijo.
Perdendo: Permitindo que ele roube os 10 diamantes ou perdendo a luta no esconderijo.
Obs: O ladrão tem infinitas vidas. Por isso a única forma de ganhar é derrotando o mesmo no esconderijo.
Obs: O ladrão tem infinitas vidas. Por isso a única forma de ganhar é derrotando o mesmo no esconderijo.
~~~~ Premiações ~~~~
~~~~ Premiações ~~~~
Ao final do roubo caso seja vencedor do mesmo ou derrotado é mostrado a tela com a quantidade de prêmios obtidos, pois você tem 3 formas de ganhar as moedas do roubo. Sendo 2 no próprio roubo e uma na missão diária.
Ao final do roubo caso seja vencedor do mesmo ou derrotado é mostrado a tela com a quantidade de prêmios obtidos, pois você tem 3 formas de ganhar as moedas do roubo. Sendo 2 no próprio roubo e uma na missão diária.
· Para cada diamantes que não foi roubado ganha 20 moedas (20x10 = 200)
· Para cada diamantes que não foi roubado ganha 20 moedas (20x10 = 200)
· Para cada luta que um personagem seu é chamado 3 moedas (neste caso pode ser lutas que você iniciou ou que outros chamaram ele)
· Para cada luta que um personagem seu é chamado 3 moedas (neste caso pode ser lutas que você iniciou ou que outros chamaram ele)
· Na missão diária de ganhar um roubo recebendo 200 moedas
· Na missão diária de ganhar um roubo recebendo 200 moedas
· Em dificuldades média e difícil é acrescentado a moeda para melhoramentos dos discos de amizade. Sendo 500 para médio e 1000 para difícil.
· Em dificuldades média e difícil é acrescentado a moeda para melhoramentos dos discos de amizade. Sendo 500 para médio e 1000 para difícil.