Hiro

Função: Controle

Posição: Meio

Time: Vermelha

Habilidades:

Chamando Megabô

Hiro chama seu robô de brinquedo, Megabô, para lutar por ele. Megabô atordoa inimigos próximos por 3 segundos ao pousar. Ele tem 1000k+10sp de PV e causa 20k+0.5bd de dano a cada ataque subsequente.

Hiro só pode ter um Megabô ativo de cada vez.

damagetype Normal splash 300

Giro do Megabô

Agora, o robô de brinquedo do Hiro, Megabô, pode fazer um ataque giratório que causa 50k+0.5bd+1sp de dano a todos os inimigos próximos e diminui a velocidade de movimento deles em 30% por 5 segundos.

Megabô pode usar esse ataque a cada 6 segundos.

damagetype Normal cooldown 6

Atordoamento do Microbô

Hiro chama um Microbô que causa 95k + 1sp de dano ao inimigo mais distante e o atordoa por 5 segundos.

damagetype Fantastic initcooldown 3 cooldown 12

Análise

Hiro e seu robô de brinquedo, Megabô, têm 25% de chance de desviar de ataques.

O efeito é reduzido em inimigos de nível maior que <level>.

Discos de amizade: