Hiro
Função: Controle
Posição: Meio
Time: Vermelha
Habilidades:
Chamando Megabô
Hiro chama seu robô de brinquedo, Megabô, para lutar por ele. Megabô atordoa inimigos próximos por 3 segundos ao pousar. Ele tem 1000k+10sp de PV e causa 20k+0.5bd de dano a cada ataque subsequente.
Hiro só pode ter um Megabô ativo de cada vez.
damagetype Normal splash 300
Giro do Megabô
Agora, o robô de brinquedo do Hiro, Megabô, pode fazer um ataque giratório que causa 50k+0.5bd+1sp de dano a todos os inimigos próximos e diminui a velocidade de movimento deles em 30% por 5 segundos.
Megabô pode usar esse ataque a cada 6 segundos.
damagetype Normal cooldown 6
Atordoamento do Microbô
Hiro chama um Microbô que causa 95k + 1sp de dano ao inimigo mais distante e o atordoa por 5 segundos.
damagetype Fantastic initcooldown 3 cooldown 12
Análise
Hiro e seu robô de brinquedo, Megabô, têm 25% de chance de desviar de ataques.
O efeito é reduzido em inimigos de nível maior que <level>.