戰鬥當你將你的設備與開啟屏幕的NFC源接觸或完成一個冒險任務時,將會發生戰鬥。戰鬥只能由三階或更高等級的數碼寶貝進行。無論如何開始,戰鬥都是相同的進程。
首先,會出現一個警告消息。按下確認按鈕將顯示挑戰你的數碼寶貝。再次按下確認按鈕將開始戰鬥,或長按選擇按鈕將允許你逃離。
戰鬥開始後,將自動進行,數碼寶貝之間最多交換五個攻擊。失去所有生命值的數碼寶貝,或在五輪後剩餘生命值最少的數碼寶貝將輸掉比賽。
根據戰鬥的結果,你將獲得或失去生命值,這在本節底部的表格中有描述。戰鬥結果受以下統計數據的影響。如果你在進化指南中點擊一個數碼寶貝,你可以看到它的基本統計數據。
BP - 戰鬥力,這決定你的攻擊有多少機會命中敵人屬性 - 如果你的數碼寶貝具有屬性優勢,它將更有可能打中對手HP - 數碼寶貝可以承受的傷害量活力值 - 根據你擁有的活力值,HP將增加。活力值2500增加3%的HP,活力值5000增加6%HP,活力值7500增加10%HP。AP - 每次攻擊造成的傷害量。超級攻擊會造成更多傷害狀態 - 當你的數碼寶貝感到快樂時,AP會增加5%,當它感到不悅時,AP會減少5%。
以下是一個表格,顯示了在每場戰鬥後你的生命值將如何變化,取決於你是贏還是輸。每個單元格中的第一個數字是如果你贏了所獲得的生命值,第二個數字是如果你輸了所損失的生命值。