Descripción
En esta pagina web encontraras información referente al dibujo, su historia, elementos, tipos. Y como el titulo menciona se tratara mas a fondo el dibujo técnico. El dibujo es un arte visual en el que se utilizan varios medios para representar algo en un medio bidimensional (papel). Los materiales más utilizados son los lápices, la pluma estilográfica, crayones, carbón.
Los dibujos más antiguos se encuentran en las cuevas de Altamira. El homo erectus grabo en las piedras representando escenas de caza. Los dibujos expresaban ideas y emociones que podemos expresar también como palabras.
Este dibujo se define como el tipo de dibujo que sirve para expresar ideas filosóficas o estéticas, así como sentimientos y emociones; se trata de una abstracción de nuestra mente que permite fijar la apariencia de la forma, puesto que el ojo solo percibe masas coloreadas de diversa intensidad.
La característica del dibujo es la utilización de la línea y el trazo generalmente con ausencia o escaso uso del color, pero también como propios:
1. Uso de soportes determinados (tablillas, laminas, papel)
2. Uso de técnicas (plumas, plumillas)
3. Cierta rapidez en la ejecución de la obra.
4. Unas dimensiones más bien reducido.
Anexo: Historia Del Dibujo Artístico
La historia del dibujo técnico se inicia gracias a la necesidad de grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino también sensaciones, como la alegría de las danzas, o la tensión de las cacerías.
Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artístico y técnico. Esto es consecuencia de la utilización de los ordenadores en el dibujo técnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que, si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, también conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador
Se dividen en 4 épocas:
Época primitiva y antigua
Época clásica y edad media
Época del renacimiento
Época contemporánea
Anexo: Historia Del Dibujo Técnico
Los fabricantes del sector CAD siempre han sido punteros en aprovechar la tecnología informática más avanzada. Técnicas como el diseño vectorial, la organización de los proyectos en capas, la medición automatizada, el trabajo directo con objetos y procedimientos, la ampliación de los programas con extensiones especializadas o el diseño con modelos 3D, tienen su origen en aplicaciones de CAD, aunque en la actualidad se pueden encontrar en otros tipos de programas.
La evolución y desarrollo de las aplicaciones CAD han estado íntimamente relacionadas con los avances del sector informático. El nacimiento del CAD, lo podemos situar al final periodo de los ordenadores de primera generación, pero tiene su pleno desarrollo a partir de la aparición de los ordenadores de cuarta generación en que aparecen los circuitos de alta escala de integración LSI (Large Scale Integration) y ya están desarrollados plenamente los lenguajes de alto nivel. Están desarrolladas: la memoria virtual utilizando sistemas de memoria jerárquicamente estructurados, la multiprogramación y la segmentación con el propósito de permitir la ejecución simultánea de muchas partes del programa.
A destacar, el gran interés estratégico que desde el principio ha tenido el CAD para las empresas, por el impacto enorme en la productividad. Las grandes empresas desde el principio han apostado por el CAD y ello supone importantes inversiones, que lógicamente potencian y convierten el CAD en un producto estratégico con un gran mercado.
Punto
Línea
Semirrecta
Segmento
Línea quebrada
Plano
Ángulo
El uso de la escuadra y el cartabón está dirigido principalmente para el trazado de líneas paralelas y perpendiculares. Para ello, como vemos en la figura de abajo, la combinación de estas plantillas y sus diferentes combinaciones mediante giros nos servirán para dibujar líneas paralelas, perpendiculares y ángulos generales resultantes de las distintas combinaciones de encaje entre ellas.
Son recursos que permiten aumentar o disminuir proporcionalmente las dimensiones de un dibujo
Es la relación matemática que existe entre las dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa. Las escalas se escriben en forma de fracción donde el numerador indica el valor del plano y el denominador el valor de la realidad. Por ejemplo, la escala 1:300 significa que 1 cm del plano equivale a 300 cm en la realidad.
La acotación es la representación de las dimensiones y otras características de un objeto en el dibujo técnico. Además de las dimensiones, la acotación también representa información adicional (distancias, materiales, referencias, etc.) mediante el uso de líneas, símbolos, figuras y notas. Podemos especificar que la acotación estudia las distintas posibilidades de colocar las medidas en los dibujos de las piezas.
El dibujo técnico representa los objetos sobre un plano mediante diferentes sistemas de proyección
Para representar las vistas diédricas de una pieza se emplean dos sistemas normalizados distintos, ya que cada uno de ellos considera a la pieza colocada en un cuadrante o diedro diferente.
El primer sistema se denomina americano o del tercer diedro, puesto que la pieza está situada en el tercer cuadrante. Aunque no se usa lo vamos a desarrollar para que veas las diferencias con el anterior sistema.
El segundo sistema se denomina europeo o del primer diedro, puesto que la pieza está situada en el primer cuadrante. Es el que vamos a emplear siempre.
La idea de la cuidad representada en el ojo es una manera de transmitirnos la belleza que nuestros ojos ven, pero que a veces no podemos describir.
Descripción Por La Autora Del Dibujo