Методическая копилка

Тетрис (автоматизация шипящих звуков)



В игре 2 поля, одно из полей разрезаем по линии, выкладываем на поле №2, так, чтобы получился квадрат.

Выкладывая фигуры, верно называем картинки.

Варианты: называем ласково, называем во множественном числе.