OBJETIVO GERAL
Compreender um algoritmo, transpondo para outra linguagem, por exemplo, criando um algoritmo em uma linguagem visual baseado em um algoritmo apresentado através de símbolos.
HABILIDADES
CIEB: PC06AB01 - Interpretar um algoritmo em pseudolinguagem e transpor para uma linguagem de programação visual e vice-versa.
TEMPO DE EXECUÇÃO
1 TEMPO DE AULA
Observação: A atividade não foi concluída em todas turmas no tempo estipulado, pois a escola realizou o circuito pedagógico de artes. A conclusão se dará no retorno do recesso.