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Desplugadamente
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Construção do Material
Apresentação do Projeto
Atividade 1 - Programado um robô
Atividade 2 - Programação com papel quadriculado
Atividade 3 - Programação desplugada (ditado gráfico)
Atividade 4 - Estacionamento (Algoritmo)
Atividade 5/B - TETRIS
Atividade 6 - Pensamento Computacional - Criando um monstro.
Atividade 7 - Números Binários
Atividade 8 - Pixel
Atividade 9 - Introdução a circuito elétrico (papel)
Atividade 10 - Robótica Desplugada/Sustentável
Encerramento
Desplugadamente
Apresentação do projeto
Cópia de Computação Desplugada José Pereira
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