Hieb und -Stichwaffen
Angriffswert 3. 3 Gold
Anggriffswert 5. 7 Gold
Angriffswert 8. 12 Gold
Wuchtwaffen
Angriffswert 3. 3 Gold
Anggriffswert 5. 7 Gold
Angriffswert 8. 12 Gold
Sonderwaffen
Angriffswert 6. 2 Zusatzschaden gegen Zwerge.
10 Gold. (Wuchtwaffe)
Angriffswert 8. 2 Zusatzschaden gegen Reiter.
15 Gold. (Stich und -Wuchtwaffe)
Angriffswert 7. Verursacht 2 Blutungsschaden.
17 Gold.
Zauber
Dein Gegner schläft bis du ihn wieder angreifst.
7 Gold
Dein Gegner erhält eine Wahrscheinlichkeits Malus von 3. 12 Gold. (nicht steigerbar)
Dein Gegner kämpft (nur) die nächste Runde an deiner Seite. 20 Gold.
Angriffswert 15. 1 Runde aufladen. 11 Gold
Angriffswert 5. 7 Gold