Double Cross 3rd Edition Original Campaign-Scenario" magical heroine Death-Cute !"
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ハンドアウト/作品予告
ハンドアウト/作品予告
Double+Cross. The Third Edition...
「死ぬほどカワイイ デスキュート!」
いつも楽しいステキな毎日!
……とはいかないけれど、ワタシたちは生きている。
可もなく、不可もなく。
大きな苦もなく――大きな楽もない。
もっと小さな頃は、世界がもっとステキだと思ってた。
でも、今はちょっと違う。
新しいこと、面白いことはあるけど、
バクゼンと気付き始めてしまったんだ。
ここが、大人たちのキュウクツな世界であることに。
彼らはいつも、タメイキばかり。
ワタシたちが持っていた――今も心の奥にある――
夢とか希望は、いったいドコへいくんだろう?
でも、ある日突然! そんな悩みは終わりを告げられる。
「キミの力を貸してほしいロス!
変身して、我欲の化身グリーディアを倒すんだ!」
デスキュート……それはエモさで戦う新ヒロイン!
PC1:ユメ追う少女
ワークス/カヴァー:自由/学生
キミには追いかけているものがある。
遠い夢かもしれないし、大会で優勝することかもしれない。
とにかく、それは絶対譲れない強いキモチだったハズだ。
けれど……近頃は少し、限界を感じてしまう。
世界はちょっと、ザンコクだ。
PC2:ゲンジツ見る乙女
ワークス/カヴァー:自由/学生
キミは頭が良いといわれる。
他の子より勉強はできるし、それ以外にも得意なことがあるかもしれない。
でも、そんなのはどうでもいいと、感じ始めている。
胸を焦がすような熱い想い――そういったものが、冷めている。
世界はちょっと、タイクツだ。
PC3:ホンロウされる女の子
ワークス/カヴァー:自由/学生
キミは少し困った環境にいる。
家が貧乏なのに兄弟が多いのかもしれないし、片親なのかもしれない。
確かなのは、「同世代の普通の子」はしなくてイイ苦労を押し付けられているみたいってコト。
毎日を過ごすだけで精一杯。
世界はちょっと、フクザツだ。
ハウスルール(レギュレーション)
ハウスルール(レギュレーション)
基本レギュレーション
- 使用ルール・サプリ:『ダブルクロス3rd』基本1・2・上級~持ってるなら全部OK
- Dロイス:原則1キャラ1つまで。舞台の関係で一部不可。応相談。
- アイテム:舞台の関係で一部不可。特にコネ・エンブレム関係。応相談。
- ワークス:舞台の関係で一部不可。特にFH関係。応相談。
- 技能:<知識:><情報:>について変更。「UGN→白亜学園」「FH→感情界」「レネゲイド→魔法」に変換。また、<知識:羽啄市>を追加。
- 公式パーソナリティーズ:舞台の関係で大半不可。すまないね。
- 経験点:初期作成+30点+ボーナス10点(合計170点)
- 雰囲気:シリアス5割、ギャグ3割、ダーク2割……くらいの予定。だけど往々にしてメンバーと感受性次第。
PC間相談で決めてもらうモノ
※PCは基本的に同一陣営のチーム予定です。PL間での秘匿情報はなしの予定。- キュートネーム:変身後の名前。コードネームにあたる。
- キュートタイプ:変身後の方向性やテーマカラー、衣装イメージなど。キャラの性格とマッチしてるとなおよし。
- キュートポーズ:変身時の決めポーズ。メンバーで揃っているとなおよし。
- キュートアイテム:エモジュエルを嵌める変身アイテム。メンバーで揃ってるとなおよし。
ハウスルール
- 浸食率:“エモ”・“エモパワー”と呼ぶ。変身すると10%上昇。
- エフェクト:“魔法”の形態。“変身”しないと使えない。イージーエフェクトは普段から使えるとする。
- シンドローム:“魔法”の系統。無理に呼び名を変えなくてもいいかな……。
- 変身:掛け声と共にコスチュームを着ること。魔法=エフェクトが使えるようになる。即座に“エモ”が10%上昇する。
その他
- 一話あたりは短く済むようにするつもり。
- ボスは凝り過ぎない予定。
- 情報収集はそんなに過酷ではないので、気合入れすぎないでOK。