Nid & Génétique
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Le 'nesting' est le principal mécanisme en jeu si les joueurs désirent améliorer leurs statistiques ou passer leur skin à la prochaine génération. Étant un jeu communautaire, faire des nids est une façon de connecter avec les autres joueurs et ainsi démontrer un certain esprit d'équipe.
Si vous désirez obtenir de meilleurs statistiques ou une couleur de skin particulière, naitre via un nid de joueur est le meilleur moyen d'obtenir le dragon de vos rêves et/ou de meilleure chance de survie.
Voici donc un guide rapide sur la mécanisme du nesting!
Faire la cour
Pour commencer, un mâle et une femelle dragon sont requis pour initier la parade. Les 2 partenaires doivent d'abord courtiser pour qu'ensuite la femelle puisse poser le nid.
Le mâle est celui qui doit commencer la danse. Il doit d'abord viser la femelle avec son curseur (maintenir le clique-droit de la souris), puis appuyer sur la touche 5. (ou 'courtship' via la roue des émotes - accessible avec la touche 'tab' du clavier)
Si la femelle a reçu la notification, elle peut répondre à la danse du mâle en procédant de la même façon. (viser + 5)
Puis, s tout est bien fait, la femelle pourra poser un nid et commencer la ponte. Pour poser un nid, appuyez sur la touche 'N' et le terrain doit être assez plat.
*Le mâle doit rester près de la femelle lorsqu'elle choisit où poser son nid. Une fois fait, il peut se déplacer librement.
La ponte des oeufs
Maintenant que le nid est posé, la femelle doit rester couchée sur son nid pour que les œufs commencent à y être déposés. Elle peut se lever, mais la ponte restera interrompu jusqu'à ce qu'elle se recouche sur le nid. S'éloigner du nid peut le rendre non-protégé, signifiant que d'autres joueurs peuvent l'attaquer. (l'un des parents peut rester près du nid pour l'éviter)
Un œuf peut prendre jusqu'à 10-15 minutes pour apparaitre. Si la femelle a des points de mutation placés en 'Social', le temps de ponte sera réduit. Chaque espèce a son propre nombre maximum d'œufs par nid.
Ex: Un Biolumin peut pondre 5 œufs par nid, un Shadow Scale produit que 3 œufs par nid.
Une fois qu'un œuf est posé dans le nid, il commencera à incuber. Il est bien de noter que certaines espèces de dragons peuvent avoir besoin de température spécifique pour incuber leurs œufs.
Ex: Un Flame Stalker a besoin de garder son nid au chaud pour que ses œufs incubent, souffler de son feu sur le nid ou avoir poser le nid dans un environnement chaud fera l'affaire.
Naitre d'un nid
Un de vos œufs est maintenant incubé, ce qui vous dire que vous pouvez y inviter un joueur pour y éclore!
Pour inviter un joueur à ses oeufs, il doit d'abord être dans le même groupe que le vôtre. Ouvrez votre panneau Social (O), créez un groupe puis, cliquez sur 'Players' et recherchez le nom du joueur dans la liste. Lorsque vous l'avez trouvé, sélectionnez le joueur puis cliquez sur 'Group invite' en bas de votre écran.
Le joueur qui recoit l'invitation doit aussi ouvrir son panneau Social pour accepter l'invite.
Le joueur maintenant dans votre groupe, interagissez avec votre nid (E), sélectionnez l'onglet de l'œuf à gauche de votre écran que vous désirez lui donner, sélectionnez le genre de l'œuf (si possible), puis cliquez le nom du joueur désirant être invité.
Le joueur devrait recevoir l'invitation et devra l'accepter via le panneau Social encore une fois. Et c'est tout, votre nouveau petit est né!
La génétique d'un dragon rassemble deux catégories; sa lignée et ses statistiques (stats).
Tout deux peuvent être améliorés grâce au nesting, et plus tard, potentiellement grâce aux perles. (pas encore présentes en jeu)
Il y a plusieurs raisons qui démontrent pourquoi la génétique est importante; que se soit purement esthétique, pour améliorer les aptitudes en combat de son dragon ou encore simplement pour des meilleures chances de survie.
À vous de choisir ce que vous préférez!
La lignée d'un dragon comporte ses parents et grands-parents. Celle-ci peut affecter le skin (ou stats si inceste) que votre dragon donnera via ses nids. Votre skin reste cependant le skin dominant.
Exemple; Votre dragon porte le skin "crimson" et un de vos grands-parents porte le skin "melanistic", il y a des chances que le skin melanistic passe à vos petits malgré tout car il fait partit de votre lignée.
Un dragon possède un skin dominant (le skin visible physiquement sur votre dragon), et un skin récessif. (non visible physiquement, mais pourra toujours affecté les skins donnés dans vos nids)
*Il faut la mutation 'Dominant' pour connaitre son skin récessif et ce dernier est uniquement écrit dans l'interface de son nid pour le moment.
Chaque skin a aussi un rang en rareté. Si un skin a une rareté moins élevé (ex; common), il aura plus de facilité à être donné via les nids. Le contraire pour un skin avec rareté plus élevé.
Ordre des niveaux de rareté = Common, Uncommon, Rare, Hybrid, Exotic, Legendary.
(Votre dragon a besoin de la mutation "Dominant" pour connaitre la rareté des skins de sa lignée, soit via sa genetic ou dans l'interface de son nid)
Il faut aussi prendre garde à la consanguinité. Tout liens directs est à éviter, sinon vos petits hériteront de stats complètement en "F". Mais il reste possible de faire des couples entre grands-parents et leurs petits-enfants, e.t.c.
Couples entre membres de la même famille autorisés; Grands-parents / Petits-enfants / Tantes / Oncles
Couples à éviter, membres de la même famille à ne pas mettre ensemble: Parents / Enfants / Demi-frères et demi-sœurs / Frères et sœurs
À noter: Seul le dragon est considéré dans la lignée, non le pseudo des joueurs.
Exemple: Si "Joueur 1" est votre père, mais qu'il change de dragon entre-temps, il perdra donc tout lien avec votre dragon et pourra ainsi former un couple avec le votre. (il faut tout de même vérifier que vous n'ayez aucun autres liens directs ailleurs)
Exemple d'une lignée:
Astuce: Pour connaitre le skin de votre dragon, passez le curseur de votre souris sur l'icone au dessus de votre nom. Un petit panneau apparaitra pour vous informer du nom de votre skin, pareil pour vos parents.
Par contre, pour découvrir le skin de vos grands-parents, il faut posséder la mutation "Dominant".
Les statistiques, ou stats, sont représentées en lettres qui vont de E (F si inceste) à A++ (ou A+++, pas disponible durant un gameplay normal).
Ces statistiques sont séparées en deux; les stats dominantes et les stats récessives.
Les stats dominantes, celles écrites en jaunes, sont celles qui affecteront votre dragon, tandis que celles récessives ne font qu'affecter vos nids. (les stats récessives ont des chances de passées à vos petits)
Astuce: Les statistiques récessives sont les petites lettres en blanc sur la droite des stats dominantes. Elles ne peuvent qu'être révélées que si vous possédez la mutation "Dominant".
Sinon, celles-ci restent 'non-visibles' et peuvent tout de même affecter les stats données à vos petits.
Qu'est-ce que la "Bloodline Quality"?
La "Bloodline Quality" (ou BQ) est aussi importante pour monter les statistiques des dragons. Les statistiques n'augmenteront pas au dessus de la Bloodline Quality, donc si un dragon possède une BQ en C, ses stats n'iront pas plus haut que C+. Il est recommandé d'augmenter la Bloodline Quality avant de s'attaquer aux stats.
La Bloodline Quality s'améliore de cette façon;
E+E=D / D+D=C / C+C=B / B+B=A / A+A=A
Bénéfices de meilleurs statistiques:
Avoir des meilleurs stats donnera à votre dragon un certain pourcentage en bonus sur les statistiques correspondantes. Les bonus fonctionnent à peu près comme suit;
E = 0% bonus
D- = 1% bonus
D = 2% bonus
D+ = 3% bonus
C- = 4% bonus
C = 5% bonus
C+ = 6% bonus
B- = 7% bonus
B = 8% bonus
B+ = 9% bonus
A- = 10% bonus
A, A+, A++ = 11.5%, 13% bonus, 14.5%.
Comment obtenir des A++?
Les A++ sont obtenus seulement en faisant 'Supercrit' les statistiques (critique de stats).
Pour y parvenir, vous pouvez y arriver de plusieurs façons;
Obtenir la mutation Dominant pourra faire 'Supercrit' les stats de ses œufs.
Le Brood Watcher peut augmenter quelques stats sur les œufs qu'il décide d'incuber. (Pas encore en jeu)
La perle pour le Nesting pourra augmenter les chances de faire 'Supercrit' les stats de ses œufs. (Pas encore en jeu)
À noter; Les A++ ne se cumule pas. Exemple, un dragon avec 3++ faisant un nid avec un dragon avec 2++ ne donnera pas des œufs 5++. Les A, A+ et A++ fonctionnent tous comme des 'A'.
Voici les chances d'obtenir des A++ avec la mutation Dominant seulement et deux parents avec 18A ou 18A+; (Chaque stat a 5% de chance de tourner en A++)
Œuf avec au moins 1A++ = 60%
Œuf avec au moins 2A++ = 22%
Œuf avec au moins 3A++ = 5%
Œuf avec au moins 4A++ = 1%
Œuf avec au moins 5A++ = 0.15%
Et ainsi de suite.
Exemple d'une fiche de statistiques:
Descriptions des différentes statistiques:
Life Expectancy = Plus de vie/santé
Scale Thickness = Plus d'armure
Endurance = Plus d'endurance, régénération plus rapide
Bile Production = Plus de 'bile/crachat', régénération plus rapide
Bite Force = Force de la morsure
Power = Dégâts de bile/crachat (tir de feu, plasma, e.t.c.)
Strength = Dégâts de mêlée
Nutrient Absorption = Nourriture/Faim
Water Retention = Déshydratation/Soif
Toxin Tolerance = Tolérance à la maladie
(Exemple; quand un dragon mange un champignon rouge)
XYZ Resistance = Résistance aux dégâts correspondants
(Exemple; "Venom resistance" signifie que vous bénéficiez d'une résistance contre le venin, et ainsi de suite)
Note: Ces 8 statistiques affectent le pourcentage des différentes résistances présentées dans le panneau "Dragon Scales" à droite.
Exemple des différences de statistiques sur la section "Dragon Scales" à droite entre un dragon en "Full E" et "Full A"; (faites glisser)