Mutations
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Il y a deux genres de mutations; celles visuelles affectant l'apparence d'un dragon et celles non visuelles qui affectent ses statistiques, similaire à un arbre de talents.
Mutations visuelles
Ces mutations affectent l'apparence de votre dragon et sont purement cosmétiques. L'albinisme et le Piebald sont actuellement les seules mutations visuelles en jeu pour représenter cette catégorie.
L'Albinos
Les chances d'obtenir un dragon albinos sont très faibles (0.5%) et ne peut être accomplie que via les nids des joueurs. Un dragon albinos ne peut pas transféré sa mutation à ses petits et sera considéré comme un "Iconic" niveau skin/génétique.
Dans le future (à la MaJ 1.3 du Skin Crafting), un dragon albinos pourra donner à ces petits l'opportunité d'avoir une palette de couleur 'rose' pour créer son skin.
Tout dragons peuvent obtenir cette mutation.
Exemple de la mutation "Albino" sur le Brood Watcher.
Le Piebald
Parfois, un de vos petits peut sortir de sa coquille montrant un motif particulier. Il porte votre skin mais, des tâches blanches recouvrent sont corps? Il s'agit de la mutation Piebald!
Les chances d'obtenir un dragon piebald sont très faibles (0.5%) et ne peut être accomplie que via les nids des joueurs. Un dragon piebald ne peut pas transféré sa mutation à ses petits.
Ce n'est pas n'importe quel dragon qui peut donner le piebald à sa progéniture. Un des parents doit être soit "Leucistic" ou "Albino". Si un de ses skins est présent dans la génétique des parents, le piebald pourra se manifester.
Il existe plusieurs motifs de piebald par espèce de dragon. (beaucoup de blanc ou très peu)
Tout dragons peuvent obtenir cette mutation.
*Note: Le piebald prend l'avantage sur l'albinisme si ces conditions sont respectées. Mais cela ne veut pas dire que c'est garantit.
Exemple de la mutation "Piebald" sur l'Inferno Ravager.
Exemple de la mutation "Piebald" sur le Shadow Scale.
Exemple de la mutation "Piebald" sur l'Acid Spitter.
Astuce: Les mutations d'un dragons sont situées dans le troisième onglet (représenté par un icone tête de dragon) du panneau personnage. ('i' par défaut pour y accéder)
Rappelez vous que lorsqu'un point de mutation a été placé et confirmé, la décision est finale. Vous ne pourrez pas déplacer votre point de mutation plus tard à moins d'éliminer votre dragon pour un autre qui le remplacera.
Mutations non visuelles
Ces mutations sont semblables à des bonus en extra pour votre dragon, tel un arbre de talents. Elles sont séparées en trois catégories; Reproduction (Nesting), Mouvement (Movement) et Survie (Survival).
Beaucoup favorisent les mutations "Social" et "Dominant" pour le PvE, et ceux en PvP focusent celles "Agile", "Fast", "Scavenger" et "Survivor". Toutefois, ce que vous choisissez dans cette section reste entièrement votre choix et dépend du gameplay que vous préférez.
Un dragon reçoit 7 points de mutation en tout. Vous les recevrez tout au long de la croissance de votre dragon. Les points sont reçus comme suit;
point: Reçu à la naissance.
point: Reçu quand votre dragon atteint le stade adolescent.
point: Reçu quand votre dragon atteint le stade adulte.
point: Reçu à 25% sur la progression vers le stade Elder.
point: Reçu à 50% sur la progression vers le stade Elder.
point: Reçu à 75% sur la progression vers le stade Elder.
point: Reçu quand votre dragon atteint le stade Elder.
À noter; Ceci exclu les dragons sans stade elder. Ceux-ci ont leurs 7 points à l'âge adulte. (Ex: Biolumin)
Social
Augmentation de 1% de chance de "crit" une recette de combo de skin (skin crafting). S'additionne avec le partenaire.
Réduit le temps de ponte pour les femelles.
Augmente de 1 le nombre de nids qu'un male peut avoir pour chaque point donné.
Faible augmentation de "crit" une gène parfaite.
Moyenne augmentation contre les dégâts critiques.
Petite augmentation des dégâts critiques.
À noter: Si une femelle possède au moins 2 points dans la mutation "Social", celle-ci pourra choisir le genre, male ou femelle, de ses petits. Dans le cas contraire, ses petits naîtront avec un genre aléatoire.
Agile
Augmentation de la vitesse des déplacements (marche et nage) de 2% par point donné.
Augmente le contrôle en vol de 1% par point donné.
Augmente l'endurance maximum de 3% par point donné.
Augmente la soif maximum de 3% par point donné.
Augmente la décélération en vol de 1.25% par point donné.
Moyenne augmentation d'éviter les dégâts critiques.
Petite augmentation de la chance d'infliger des dégâts critiques.
Petite réduction des délais entre les attaques.
Scavenger
(Charognard)
Augmentation de 3% la satisfaction de la faim par point donné.
Augmentation de 1% la satisfaction de la soif par point donné.
Augmente la faim maximum de 3% par point.
Augmente de 25 mètres la distance de l'odorat. Chaque point donné double cette distance.
Infime augmentation de la chance d'infliger des dégâts critiques.
Infime augmentation des dégâts critiques.
Petite augmentation d'éviter les dégâts critiques.
Petite augmentation contre les dégâts critiques.
À noter: Avoir un point minimum dans cette mutation permet de manger sur les carcasses.
Dominant
+5% sur la force de la morsure.
+5% en dégâts de mêlée.
+10% en dégâts critiques.
+20% contre les dégâts critiques.
Augmentation de la chance de passer sa génétique à ses œufs.
Augmentation de la chance de passer son skin dominant à ses œufs.
Augmentation de 10 mètres du rayon dans lequel un nid est protégé par la présence de ses parents.
Augmente grandement la chance de "crit" les stats donnés à ses œufs.
Donne la possibilité de voir les gènes récessives de son dragon et la rareté des skins.
Fast
(Rapide)
+5% d'endurance maximum.
+5% de la bile maximum.
+10% de la vitesse des déplacements.
+1.75% de l'accélération en vol.
+20% d'éviter les dégâts critiques.
+10% de chance d'infliger des dégâts critiques.
Réduit grandement les délais entre les attaques.
Survivor
(Survivant)
+2% de réduction de dégâts.
+5% de santé.
+5% d'armure.
+5% de la régénération de la santé.
+5% des soins. (venant d'autres joueurs)
+5% en tolérance à la maladie.
+5% en tolérance à la soif.
+5% en tolérance à la faim.
+5% en tolérance au saignement.
+5% de chance d'infliger des dégâts critiques.
+5% en dégâts critiques.
+10% contre les dégâts critiques.
+10% d'éviter les dégâts critiques.
Note: Cliquez pour dévoiler les différents bonus de chaque catégorie.