§1.0 Zu Räuben zählen folgende Aktivitäten: Ladenraub, Bankraub, Staatsbankraub, Juwelierraub, ATM-Raub, Lifeinvader-Raub, Ölplattform-Raub
§1.1 Es ist nicht erlaubt, ein Mitglied einer Staatsfraktion dazu zu zwingen, Akten zu verändern, zu schließen oder gar zu löschen.
§1.2 In den letzten 30 Minuten vor einem Serverrestart (0:00, 6:00 und 12 Uhr, 18 Uhr) dürfen keine illegalen Aktivitäten, wie Geiselnahmen oder Räube gestartet werden
§1.3 Für verschiedene Räube muss sich eine bestimmte Anzahl an Polizisten im Dienst sein. (siehe §3)
§1.4 Illegale Aktivitäten müssen realistisch sein.
§2.0 Geiselnahmen dürfen nur mit einem legitimen In-Character-Grund durchgeführt werden. Zufällige oder sinnlose Geiselnahmen ohne RP-Hintergrund sind nicht gestattet. Ausnahmen sind natürlich, sollte bereits ein Raub geplant sein und
noch eine Geisel fehlen.
Durchführung
§2.1 Die Sicherheit der Geiseln muss oberste Priorität haben. Gewalt gegen Geiseln darf nur angewendet werden, wenn es keine andere Möglichkeit gibt oder sie eine Bedrohung für die eigene Sicherheit darstellen.
§2.2 Geiseln müssen menschlich behandelt und dürfen nicht grundlos verletzt oder getötet werden.
§2.3 Geiseln dürfen nur genommen werden, wenn es einen klaren Plan gibt, wie sie sicher freigelassen werden sollen.
Verhandlungen
§2.4 Verhandlungen mit der Polizei oder anderen In-Character-Behörden müssen realistisch und fair geführt werden.
§2.5 Überzogene oder unrealistische Forderungen sind nicht gestattet. Forderungen müssen im Rahmen des Möglichen und Angemessenen bleiben.
§2.6 Kommunikation und Verhandlungen müssen auf In-Character-Ebene stattfinden und dürfen nicht durch Meta-Gaming beeinflusst werden.
Schusswaffengebrauch & Gewalt
§2.7 Der Einsatz von Schusswaffen darf nur als letztes Mittel erfolgen. Spieler müssen zunächst andere Möglichkeiten ausschöpfen, bevor sie zur Gewalt greifen.
§2.8 Das wahllose Schießen oder das Verletzen von Spielern ohne RP-Grund ist strengstens verboten.
§2.9 Gewalt gegen Geiseln darf nur angewendet werden, wenn es keine andere Möglichkeit gibt und muss im RP-Kontext gut begründet sein.
Nach der Geiselnahme & Konsequenzen
§2.10 Nach einer Geiselnahme müssen alle Beteiligten angemessen und realistisch auf die Folgen reagieren. Eine sofortige Rückkehr zum normalen Alltag ohne Beachtung der Ereignisse ist nicht erlaubt.
§2.11 Die Polizei und andere relevante In-Character-Behörden müssen informiert und einbezogen werden, wenn es die Situation erfordert.
Verstöße gegen dieses Regelwerk werden streng geahndet und können zu In-Character- und Out-of-Character-Strafen führen, einschließlich temporärer oder permanenter Banns.
§3.0 Um Räube zu starten, muss eine bestimmte Anzahl an Polizisten im Dienst sein.
§3.1 Überall, wo ein "X" zu sehen ist, steht ein Raub, der momentan nicht verfügbar ist.
Nötige Anzahl der Polizisten:
Ladenraub: 2
Bankraub: 2
Staatsbankraub: 2
Juwelierraub: 2
ATM-Rob: 2
Lifeinvader-Raub: 2
Ölplattform-Raub: 2