Сражения между ВС США и силами Ренегатов разворачиваются на нескольких картах.
Нью-Джерси, США, 1998 год.
На всех фронтах, на всех направлениях, где появляются солдаты - они встречают сопротивление от малых и крупных групп Ренегатов. Несмотря на это - некоторые подразделения регулярной армии сумели достичь крупного порта в Нью-Джерси.
Атланта, США, 1998 год.
Атланта является крупным городом, который является перекрестком дорог на восточном побережье. В связи с этим - город погиб очень быстро. Однако военные прибыли в город, и сразу же наткнулись на жизнь в виде Ренегатов.
Красная зона, США, 1998 год.
Форт Редвуд являлся полевым военным лагерем, созданным для помощи в эвакуации гражданских в красной зоне. После приказа на отступление форт был оставлен, и сейчас там закрепились Ренегаты. Солдат такой расклад не устраивает.
Красная зона, США, 1998 год.
В начале эпидемии в эту ничем не приметную деревню вошли небольшие силы национальной гвардии и начали эвакуацию, постепенно укрепляя позиции. Однако они не успели, и из-за атака зараженных были вынуждены отступить. Сейчас город держат Ренегаты, и отступать они не собираются.
Красная зона, США, 1998 год.
В городе Эверхиллс, когда то, проходили напряженные мероприятия по эвакуации населения. Сейчас же, когда армия вернулась - тут происходят напряженные бои между двумя фракциями, обе из которых не собираются отдавать этот стратегически важный город без боя.
Красная зона, США, 1998 год.
В этой небольшой деревне находится аванпост Ренегатов, который прикрывает это направление к Атланте. Чтобы пройти дальше - правительственные войска должны разобраться с этой угрозой и открыть себе дорогу дальше на восток.
Красная зона, США, 1998 год.
Небольшой город, в котором FEMA развернули сразу несколько лагерей эвакуации, что помогло спасти большинство жителей города. Теперь же эти лагеря - опорные пункты Ренегатов.
Сражения между ВС США и силами Ренегатов проводятся в нескольких режимах:
Захват флага:
Борьба двух команд за ключевые точки на карте. Контроль всех или большинства точек дает очки, необходимые для победы.
Побеждает та команда, которая первая набрала нужное кол-во очков.
Бой:
Борьба двух команд не на жизнь, а на смерть. Убийство сил противника дает очки, необходимые для победы.
Побеждает та команда, которая первая набрала нужное кол-во очков.
Ликвидация:
Отчаянная борьба двух команд за единственную ключевую точку всеми доступными средствами.
В начальной фазе игры дается время для покупки своих юнитов на игру. В дальнейшем такой возможности не будет.
Побеждает та команда, которая захватила и удержала ключевую точку первой.
Царь горы:
Борьба двух команд за единственную ключевую точку. В отличае от "Ликвидации" - в этом режиме разрешается вызывать подкрепления как обычно. Побеждает та команда, которая захватила и удержала ключевую точку первой.
Главная особенность всех карт и всех режимов:
Помимо вашего прямого соперника за другую фракцию, вам так же будут противостоять и зараженные, которые будут все в большем и большем количестве по ходу матча прибывать в район боя.
Всегда проверяйте спину и будьте начеку!