교수: 김용수

내용: 이론보다는 실습 위주로 디지털 기술 및 소프트웨어 활용 기법들을 초보적인 수준에서 학습할 수 있습니다. 디지털 기술의 의미에 대한 이해와 함께 실제 인문예술 분야 학습과 프로젝트에 활용할 수 있는 기법들을 활용하여 프로젝트를 진행할 수 있도록 합니다.