PHD STUDENTS

PHD STUDENTS

  • Montserrat Sendín, Infraestructura Software de soporte a la plasticidad en plataformas móviles sobre una visión dicotómica. Universidad de Lleida, España, 2006.

  • Andres Solano, Framework para la evaluación colaborativa de la usabilidad de sistemas interactivos; Universidad del Cauca, Colombia, 2014

  • Wilson Sarmiento, Ambientes colaborativos en interacción 3D, una propuesta metodológica para su diseño y evaluación; Universidad del Cauca, Colombia, June-2015.

  • Yenny Méndez, Modelo para la integración de atributos de emotividad a métodos de evaluación de usabilidad de sistemas interactivos; Universidad del Cauca, Colombia, June 2015.

  • Rodolfo Inostroza, Usability on Smartphones, Pontificia Universidad Católica de Valparaíso-Chile, Nov. 2015.

  • Maria C. Pabón. LENGUAJE VISUAL DE CONSULTA BASADO EN TRANSFORMACION DE GRAFOS. Aplicación en el dominio médico. Universidad del Valle (Cali-Colombia), Marzo 2016.

  • Sandra Cano, Propuesta metodológica para el diseño y evaluación de juegos serios que apoyen a niños con problemas auditivos. Universidad del Cauca, Colombia, Junio. 2016

  • Maria L. Villegas, Marco Conceptual y Tecnológico para la definición de lenguajes y herramientas para el modelado y la ejecución de la actividad de sistemas interactivos dentro del contexto de la arquitectura de desarrollo dirigido por modelos que soporta a TD-MBUID. (CIAF+). Universidad del Cauca, Colombia, Dic. 2016

  • José L. Jurado, Desarrollo de un marco de trabajo colaborativo, que soporte procesos de gestión de conocimiento desde la perspectiva de dinámicas de gamificación, Universidad del Cauca, Colombia, Dic. 2016.

  • Paulo C. Realpe, Marco de Referencia de evaluación de Usabilidad en entornos en la Nube, Universidad del Cauca, Colombia, Dic. 2016

  • Freddy Paz, MÉTODO PARA LA EVALUACIÓN DE USABILIDAD DE SITIOS WEB TRANSACCIONALES BASADO EN EL PROCESO DE INSPECCIÓN HEURÍSTICA, Pontificia Universidad Católica del Perú, Lima-Perú, Nov. 2017.

  • Yuliana Puerta, Metodología para el diseño de Sistemas Interactivos desde una perspectiva de UX. Universidad del Cauca, Colombia, finishing estimated date: dic. 2018.

  • Victor Peñeñory, Metodología para el diseño y evaluación de videojuegos accesibles usando dispositivos de interacción natural, Universidad del Cauca, Colombia, finishing estimated date: dic. 2018.

  • Angela Villarreal, Metodología para diseñar Sistemas Interactivos desde un enfoque emocional. Universidad del Cauca, Colombia, finishing estimated date: dic. 2018.

  • Leandro Florez, Metodología para el diseño de cuentos interactivos para la enseñanza de lecto-escritura a niños sordos, Universidad del Cauca, Colombia, finishing estimated date: dic. 2018.

  • Mauricio Ramírez, Modelo U-Learning apoyado en las experiencias de aprendizaje y el aprendizaje conectivo para la educación superior virtual, Universidad del Cauca, Colombia, finishing estimated date: dic. 2018.

  • Jefferson Arango, GeoPGD: Metodología para la implementación de juegos pervasivos georeferenciados apoyados en Linked open Data, Universidad del Cauca, Colombia, finishing estimated date: dic. 2018.

  • Andres Aguirre, Evaluación de la Experiencia de Usuario desde una perspectiva emocional, Universidad del Cauca, Colombia, finishing estimated date: dic. 2018.