PHD STUDENTS–EXTERNAL REVIEWER
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Jovani Jiménez, Un Modelo de planificación Instruccional Usando Razonamiento Basado en Casos en sistemas Multi-Agente para Entornos Integrados de Sistemas Tutoriales Inteligentes y Ambientes Colaborativos de Aprendizaje, Universidad Nacional de Colombia Sede Medellín, 2000
Maria Paula González, Integración de Descubrimiento de Conocimiento en Base de Datos dentro de Modelos de Proceso de la Ingeniería de la Usabilidad, Universitat de Lleida (España), Marzo, 2007
Jose Luis Gonzalez, Jugabilidad. Caracterización de la Experiencia del jugador en Videojuegos, Universidad de Granada (España), Julio, 2010
Amer Ibrahim, Development methodology of educational video game based on player-centered design, Universidad de Granada (Spain), 2012.
José Figueroa, Integración de los requerimientos de conciencia situacional y grupal al desarrollo de sistemas colaborativos y dinámicos usando un enfoque basado en modelos, Universidad de Granada (Spain), 2012.
Luini Hurtado, Desarrollo de una metodología de evaluación de usabilidad de interfaces humano-máquina (IHM) para la mejora del proceso de toma de decisiones en tareas de supervisión industrial. Universidad Nacional de Colombia Sede Manizales, Colombia, 2013
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Arturo Barajas. A Software Engineering Process for Developing Short Serious Games based upon Competencies. Universidad Autónoma de Aguascalientes-México, Feb. 2016
Francisco Blanco, Modelado y evaluación de entornos virtuales de aprendizaje colaborativo basados en juegos. Universidad de la Laguna, Tenerife (España), Feb. 2016.
Mario Salazar. Método para el desarrollo agil de videojuegos guiado por experiencias. CIMAT-México, Marzo, 2016
Maria Francesca Roig, FACE ME! HEAD-TRACKER INTERFACE EVALUATION ON MOBILE DEVICES, Universidad Islas Baleares-España, Oct 2018
Clara Bonillo Fernández, Toolkit for the Development of Hybrid Games: from tangible tabletops to Interactive Spaces, Universidad de Zaragoza-España, Julio 2019