PHD STUDENTS–EXTERNAL REVIEWER

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  • Jovani Jiménez, Un Modelo de planificación Instruccional Usando Razonamiento Basado en Casos en sistemas Multi-Agente para Entornos Integrados de Sistemas Tutoriales Inteligentes y Ambientes Colaborativos de Aprendizaje, Universidad Nacional de Colombia Sede Medellín, 2000

  • Maria Paula González, Integración de Descubrimiento de Conocimiento en Base de Datos dentro de Modelos de Proceso de la Ingeniería de la Usabilidad, Universitat de Lleida (España), Marzo, 2007

  • Jose Luis Gonzalez, Jugabilidad. Caracterización de la Experiencia del jugador en Videojuegos, Universidad de Granada (España), Julio, 2010

  • Amer Ibrahim, Development methodology of educational video game based on player-centered design, Universidad de Granada (Spain), 2012.

  • José Figueroa, Integración de los requerimientos de conciencia situacional y grupal al desarrollo de sistemas colaborativos y dinámicos usando un enfoque basado en modelos, Universidad de Granada (Spain), 2012.

  • Luini Hurtado, Desarrollo de una metodología de evaluación de usabilidad de interfaces humano-máquina (IHM) para la mejora del proceso de toma de decisiones en tareas de supervisión industrial. Universidad Nacional de Colombia Sede Manizales, Colombia, 2013

  • Rodolfo Inostroza. Usability on Smartphones. Pontificia Universidad Católica de Valparaíso-Chile. Dic.2105

  • Arturo Barajas. A Software Engineering Process for Developing Short Serious Games based upon Competencies. Universidad Autónoma de Aguascalientes-México, Feb. 2016

  • Francisco Blanco, Modelado y evaluación de entornos virtuales de aprendizaje colaborativo basados en juegos. Universidad de la Laguna, Tenerife (España), Feb. 2016.

  • Mario Salazar. Método para el desarrollo agil de videojuegos guiado por experiencias. CIMAT-México, Marzo, 2016

  • Maria Francesca Roig, FACE ME! HEAD-TRACKER INTERFACE EVALUATION ON MOBILE DEVICES, Universidad Islas Baleares-España, Oct 2018

  • Clara Bonillo Fernández, Toolkit for the Development of Hybrid Games: from tangible tabletops to Interactive Spaces, Universidad de Zaragoza-España, Julio 2019