本站WAR試算方式,主要參考自美國棒球作家 Lewie Pollis 所撰寫的「Reintroducing the Simple WAR Calculator」一文,以及他開發的 Simple WAR Calculator 工具。
這套工具的設計理念是簡化 WAR 的計算邏輯,使其更透明、可理解,並適用於缺乏完整進階數據的環境。
Lewie Pollis 提供四種投手 WAR 的評估版本,分別為:
ERA
RA9
kwERA
FIP
本站採用其中的 RA9 模式,即根據實際每九局失分來評估投手的貢獻,而非依據 FIP 等僅考量三振、保送與全壘打的模型。這種做法能更真實反映投手在球場上的實戰表現。
投手WAR計算流程:
計算投手個人RA9、聯盟年度RA9
判別投手 Pitcher Role (投手當年度先發次數>救援次數:Starter。先發次數≤救援次數:Reliever),並用上述數值算出 Pitching Runs
以投球局數和 Replacement Level 值,算出 Replacement Runs
加總 Pitching Runs 和 Replacement Runs,得出 Runs Above Replacement
計算該年度聯盟 Runs per Win
Runs Above Replacement / Runs per Win = 投手WAR
野手部分,Simple WAR Calculator 提供兩種評估基準:
xwRC+
OPS+
本站採用 OPS+ 作為主要的打擊表現評估依據。
野手WAR計算流程:
計算選手 OPS+ 和 League Runs per PA (聯盟每PA得分值),算出 Batting Runs
用打席數計算 Replacement Runs
計算選手的 Defensive Performance(守備表現)數值,來算出 Defensive Runs
計算選手的 Baserunning Performance(跑壘表現)數值,來算出 Baserunning Runs
依不同守備位置加權 Value 計算 Positional Runs,並加總不同守備位置的所有 Positional Runs
加總1~5數值 = Runs Above Replacement
計算該年度聯盟 Runs per Win
Runs Above Replacement / Runs per Win = 野手WAR
為簡化計算並統一比較基準,本站預設所有球場的 Park Factor (球場修正值) 為 100,亦即不考慮球場對攻守數據的影響。
在一般 WAR 模型中,守備與跑壘通常需仰賴 UZR(Ultimate Zone Rating)、DRS(Defensive Runs Saved)、UBR(壘間跑壘)等進階數據,但這些資料中職官網並沒有,歷史資料也不易取得這些進階數據。Lewie Pollis 的模型提供替代方案,採用主觀評分的方式估計這兩項貢獻,並以 20 至 80 分的評分標準 (類似球探評分系統) 輸入。
本站評分標準如下:
守備表現 (Defensive Performance):
以「範圍係數」(Range Factor) 和「守備率」綜合評估,依球員在其守備位置數值與全聯盟該位置的平均值進行綜合評估,並依照守備位置的難易度加權。捕手則以「阻殺率」和「守備率」綜合評估計算。。
※本站原本僅以「守備率」評估,已於2025/10/25重新計算,以「範圍係數」和「守備率」進行綜合評估。
跑壘表現 (Baserunning Performance):
跑壘貢獻則依據球員的「盜壘成功數」與「三壘安打數」綜合評分,評估其在壘間移動上的實際貢獻。