รายวิชาพื้นฐาน เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ)
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 เวลา 20 ชั่วโมง/ปี
ศึกษาการออกแบบอัลกอริทึมที่ใช้แนวคิดเชิงนามธรรมเพื่อแก้ปัญหาหรืออธิบายการทำงานที่พบในชีวิตจริง การออกแบบและเขียนโปรแกรมที่มีการใช้ตัวแปร เงื่อนไข วนซ้ำ การออกแบบอัลกอริทึม เพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์อย่างง่าย การเขียนโปรแกรมโดยใช้ซอฟต์แวร์ Scratch, python, java และ c เป็นต้น ศึกษาการรวบรวมข้อมูลจากแหล่งข้อมูลปฐมภูมิ ประมวลผล สร้างทางเลือก ประเมินผล ตลอดจนใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย การจัดการอัตลักษณ์ การพิจารณาความเหมาะสมของเนื้อหา ใช้สื่อและแหล่งข้อมูลตามข้อกำหนดและข้อตกลงได้อย่างมีประสิทธิภาพ
โดยอาศัยกระบวนการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน (Problem – based Learning) และการเรียนรู้แบบใช้โครงงานเป็นฐาน (Project-based Learning) เพื่อเน้นให้ผู้เรียนได้ลงมือปฏิบัติ ฝึกทักษะการคิด เผชิญสถานการณ์การแก้ปัญหาวางแผนการเรียนรู้ ตรวจสอบการเรียนรู้ และนำเสนอผ่านการทำกิจกรรมโครงงาน เพื่อให้เกิดทักษะ ความรู้ ความเข้าใจ และทักษะในการวิเคราะห์โจทย์ปัญหา จนสามารถนำเอาแนวคิดเชิงคำนวณมาประยุกต์ใช้ในการสร้างโครงงานได้
เพื่อให้ผู้เรียนมีความรู้ความเข้าใจ การนำข้อมูลปฐมภูมิเข้าสู่ระบบคอมพิวเตอร์ วิเคราะห์ ประเมิน นำเสนอข้อมูลและสารสนเทศ ได้ตามวัตถุประสงค์ ใช้ทักษะการคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริง และเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อช่วยในการแก้ปัญหา ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารอย่างรู้เท่าทันและรับผิดชอบต่อสังคม ตลอดจนนำความรู้ความเข้าใจในวิชาวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีไปใช้ให้เกิดประโยชน์ต่อสังคม และการดำรงชีวิต จนสามารถพัฒนากระบวนการคิดและจินตนาการ ความสามารถในการแก้ปัญหาและการจัดการทักษะในการสื่อสาร และความสามารถในการตัดสินใจ และเป็นผู้ที่มีจิตวิทยาศาสตร์ มีคุณธรรม จริยธรรม และค่านิยมในการใช้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีอย่างสร้างสรรค์
ตัวชี้วัด
ว. 4.2 ม.1/1 ม.1/2 ม.1/3 ม.1/4
รวม 4 ตัวชี้วัด
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ตัวชี้วัด ว4.2 ม.1/1 ม.1/2)
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2 อัลกอริทึมเบื้องต้น (1)
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3 อัลกอริทึมเบื้องต้น (2)
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การออกแบบและการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น (ตัวชี้วัด ว4.2 ม.1/2)
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2 ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3 การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์จากอัลกอริทึม
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การจัดการข้อมูลสารสนเทศ (ตัวชี้วัด ว4.2 ม.1/3)
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ข้อมูลกับสารสนเทศ (1)
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2 ข้อมูลกับสารสนเทศ (2)
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย (ตัวชี้วัด ว4.2 ม.1/4)
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 ความปลอดภัยของระบบสารสนเทศ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 2 จริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ