Данная вкладка предназначена для настройки ХАДа.
ХАД предназначен для вывода разнообразной информации на стол во время игры. Кроме этого, ХАД должен быть включен, если вы используете одну Table highlight
Переключатель Active включает ХАД. По умолчанию никакой информации в ХАДе нет, поэтому вам нужно будет добавить туда какие-то панели.
ХАД состоит из панелей, каждая из которых может отображать разнообразную информацию, состоящую из текста и набора тегов.
Существует два типа панелей - Table panels и Player panels.
Table panels предназначены для отображения общей информации по столу, такой как количество активных игроков за столом, отношение стека к поту, шансы банка и т.д.
Player panels предназначены для отображения информации для каждого из игроков за столом, такой как позиция, история действий, стек в бб и т.д.
Для того, чтобы создать панель типа Table panels, переключитесь на подвкладку Table panels, после чего кликните кнопку Add new panel. В списке ниже появится новая панель с дефолтным именем типа panel1 или panel2.
Для редактирования панели она должна быть выбрана в списке, при этом справа отображаются её текущие настройки.
Для того, чтобы изменить выводимую в панели информацию, необходимо отредактировать строку Format string.
Строка Format string может состоять из произвольного текста и набора тегов. Теги представляют собой переменные значения, в Format string они задаются при помощи своих имён, заключенных в квадратные скобки.
При отображении на столе имена тэгов заменяются своими значениями, а прочий текст выводится без изменений. Например, панель с такой строкой
Call: [%] Push: [p%]
будет отображать следующий текст:
Call: 35 Push: 44
где 35 - текущее значение оддсов на колл, а 44 - оддсов на пуш. Текст, представленный строками 'Call:' и 'Push:' выводится без изменений, а вместо тэгов выводятся их значения, в данном случае это 35 и 44 соответственно ([%] - это тэг оддсов на колл, [p%] - тэг оддсов на пуш).
Кроме тегов, преобразующихся в текст, также есть теги, управляющие выводом текста - изменяющие цвет, а также управляющие отображением панели по заданным условиям.
Переключатель Visible включает отображение панели. Если панель вам временно не нужна, можно отключить её отображение вместо того, чтобы удалять её совсем.
Кнопка Background / Color предназначена для выбора цвета фона панели. Переключатель Background / Invisible отключает отображение фона панели (отображается только текст).
Кнопка Font предназначена для выбора шрифта и некоторых его свойств - размера и жирности. Кнопка Font color предназначена для выбора цвета шрифта.
Переключатель Align ↔ предназначен для выбора типа выравнивания панели по горизонтали при изменении её размера. Размер текста в панели может изменятся при изменении значений тегов, и этот параметр определяет, какая часть панели остаётся неподвижной при изменении размера.
Left - выравнивание влево. Левая граница панели при изменении размера будет оставаться неподвижной.
Right - выравнивание вправо. Правая граница панели при изменении размера будет оставаться неподвижной.
Center - выравнивание по центру. Центр панели при изменении размера панели будет оставаться неподвижным.
Переключатель Align ↕ предназначен для выбора типа выравнивания панели по вертикали при изменении её размера (вверх, по центру и вниз).
Кнопка Add tag предназначена для добавления тега в Format string. При желании теги можно набирать вручную, но удобнее это делать при помощи этой кнопки. Она вызывает окно добавления тега, в котором нужный тег можно выбрать из списка.
Также для каждого тега в списке есть небольшое описание.
Для добавления тега выберите его из списка и кликните кнопку Add (или можно просто даблкликнуть по нужной строке в списке). Тег вставляется в Format string в позицию курсора. Если таким образом вставить тег [c=], управляющий цветом текста, то перед его вставкой появится диалог выбора цвета, код которого будет автоматически вставлен в тело тега.
Выпадающий список OnClick позволяет установить действие, которое будет производиться при клике по панели.
Для Table panels реализованы следующие действия:
None - нет действия.
Bet - ввод вычисленного значения в бетбокс. Данное действие позволяет создавать из панелей кнопки для префлоп и постфлоп ставок с разнообразными сайзингами. Для вычисления размеров ставок используются формулы, описание синтаксиса можно прочитать здесь. Кнопки можно настроить на сайзинги любого размера, их можно расположить в любом месте стола и создать столько кнопок, сколько вам нужно. Теги [preflop] и [heroAct] могут быть добавлены в Format string, в результате панель будет появляться на столе только во время вашего хода на префлопе. Например, Format string для ставки в 3.5 больших блайнда может быть "3.5bb[preflop][heroAct]". Для постфлоп ставок можно использовать комбинацию тегов [postflop][heroAct] (или [heroAct] в комбинации с индивидуальными тегами улиц [flop] / [turn] / [river]).
Bet with auto bet - работает аналогично функции Bet, но после вставки значения в бетбокс автоматически нажимает кнопку Bet/Raise на столе.
Close the table - закрытие стола. Данное действие позволяет создать кастомную кнопку для закрытия стола.
Minimize table - сворачивание стола. Данное действие позволяет создать кастомную кнопку для сворачивания стола.
Reset session tags - сброс значений сессионных тегов, таких как [sessionTime], [allHandsCount] и [allTrnys].
New [RNG] value - генерация нового значения тега [RNG] на данном столе.
Toggle 'Enable hotkeys' option - включение/выключение хоткеев. Добавьте в панель тег [hotkeys_state] для отображения состояния чтобы получить интератктивную кнопку для отключения хоткеев, например [hotkeys_state] - hotkeys.
Copy to clipboard - копирование текста панели в буфер обмена.
Sit out next big blind, Sit out next hand, Wait for big blind, Run it twice, Post straddle, Auto time bank, Auto rebuy - клик по одноименному чекбоксу в меню на столе. Добавьте в панель тег [sitOutNextBB], [sitOutNextHand], [waitForBB], [runItTwice], [postStraddle], [autoTimebank], [auto_rebuy] для отображения его состояния, чтобы получить интерактивную кнопку.
Lock table in slot - заблокировать стол в слоте Table manager 2. Заблокированный стол после этого не будет автоматически перемещаться между Regular и Activated слотами при активации/деактивации. Дла отображения состояния блокировки добавьте в эту панель тег [TM2_tableLocked].
Lobby - открытие турнирного (для турнирных столов) или главного (для прочих столов) лобби.
Move the table - перемещение стола за панель ХАДа.
Для Player panels реализованы следующие действия:
None - нет действия.
Copy nickname to clipboard - копирование ника игрока в буфер обмена.
Copy panel to clipboard - копирование содержимого панели в буфер обмена.
Search the Web - поиск игрока в сети по заданному адресу, в адресную строку вместо [SCREENNAME] подставляется имя игрока (саму строку поиска нужно ввести в строке ввода под выпадающим списком OnClick). Например, для поиска игрока на Шаркскопе можно использовать строку https://sharkscope.com/#Player-Statistics//networks/coinpoker/players/[SCREENNAME]
Выпадающий список OnHover позволяет установить действие, которое будет производиться при наведении мыши на панель.
Для Table panels реализованы следующие действия:
None - нет действия.
General HUD - отображение General HUD в попапе. Используйте этот вариант, если General HUD у вас выключен, но вы хотите смотреть на него время от времени.
Payouts - список призов в турнире. Отображает в попапе содержимое тега [TL_payouts].
Для Player panels реализованы следующие действия:
None - нет действия.
Sizings - попап с историей действий и сайзингов игрока в текущей раздаче. Пример:
Игрок сделал оупенрейз 2бб на префлопе, бет размером в полбанка на флопе, чекнул и заколлировал ставку размером 78% от пота на тёрне, чекнул на ривере.
Timings - попап с историей таймингов действий игрока в текущей руке.
Sizings+Timings - история действий, совмещённая с таймингами.
Панели ХАДа можно перемещать при помощи правой кнопки мыши. Кроме этого, панели можно перемещать при левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Ctrl. Если переключатель Lock HUD включен, перемещение панелей блокируется.
Панели Player panels также можно перемещать группами. Удерживая Ctrl, можно перемещать панель одного типа сразу для всех игроков. Удерживая Shift, можно перемещать одновременно все панели одного игрока.
Параметр Border width позволяет изменять размер панелей. Когда он равен нулю, размер панели равен размеру текста, который в ней отображается. Увеличение этого параметра приводит к тому, что вокруг текста появляется дополнительная рамка и размер панели увеличивается.
Общие размеры панели определяются размером текста в ней (таким образом размер зависит от шрифта), а также от опций Border width и Frame / Width. Кроме этого, при помощи опции Fixed width есть возможность сделать панель, ширина которой не будет зависеть от размера текста в ней. Это может быть удобно, если вы хотите сделать ряд кнопок для ставок одинакового размера. Для выравнивания текста в таких панелях по центру используйте опцию Align ↔ / Center.
Position - данная кнопка позволяет настраивать координаты панели ХАДа вручную - если, например, вам нужно точно выровнять группу панелей, чтобы они стояли ровно в строку или столбец, либо если какая-то панель где-то потерялась (если опция Lock HUD у вас выключена, то иногда мисскликом можно переместить какую-то панель случайно за край стола).
Для Table panels настройка координат панели делается непосредственно под кнопкой Position, а для Player panels открывается отдельное окно, в котором сначала нужно выбрать экземпляр панели (тип стола от 2max до 9max и под игрока от Seat 1 до Seat N, где N - размер стола).
Group - данная опция позволяет прикрепить панель к предыдущей панели ХАДа (т.е. к той, которая находится на одну строку выше в списке). При перемещении любой из этих панелей правой кнопкой мыши (или левой + Ctrl) на столе будут перемещаться обе панели, и ведущая и ведомая. К ведомой панели можно прикрепить ещё одну, создавая таким образом наборы сгруппированных панелей. Обратите внимание, что у первой панели, находящейся в группе, галка Group не включена (она ни к кому не прикреплена), а у всех остальных - включена. При этом изменение координат панели при помощи опции Position не приводит к перемещению остальных панелей, что позволяет настраивать относительное расположение панели в группе, не открепляя её.
Функция панелей OnClick в Table panels позволяет создавать кастомные кнопки ставок различной конфигурации. В отличие от стандартных кнопок бетслайдера, реализованных в покер клиенте, здесь вы можете создать любое количество кнопок, расположить их как угодно на столе и задавать любые значения ставок в блайндах, долях от пота, потбетах или в разах (для рейзов).
Для того, чтобы создать кнопку, сделайте следующее:
Создайте панель в HUD / Table panels
Задайте ей текст, соответствующих содержанию. Это может быть, например, "3bb", "75%'', "2/3" и т.д. Обратите внимание, что текст сам по себе не задаёт размер ставки, он просто является комментарием к кнопке, а размер нужно задавать отдельно.
Выберите в OnClick один из вариантов Bet или Bet with autobet.
В появившейся внизу строке ввода задайте нужный размер ставки при помощи формулы. Типичные формулы - 2.5bb для ставки в 2.5бб, x0.75 для бета или рейза в 75% от пота, raise*3 - для рейза в 3 раза относительно предыдущего рейза (в том числе это будет работать и для оупенрезйа в 3бб, т.к. в качестве предыдущего рейза тут будет считаться проставка бб).
Переместите панель на нужное место стола, настройте ей цвет фона, шрифта, размер рамки и т.д.
После того, как всё настроено, в текст панели можно добавить управляющие отображением панели теги, такие как [preflop], [postflop] и [heroAct]. Для ставок на префлопе удобно добавить комбинацию тегов [preflop][heroAct], для ставок на постфлопе - [postflop][heroAct]. В этом случае кнопки будут отображаться на столе только во время вашего хода и только на соответствующей улице. Кроме этого, это позволит расположить кнопки для префлопа и постфлопа в одних и тех же местах. Для более тонкого разделения по улицам вместо тега [postflop] можно использовать теги [flop], [turn] и [river]. Также вы можете использовать теги [raised] и [!raised] для разделения кнопок для оупенрейза/3бета на префлопе и бета/рейза на постфлопе.
Для создания групп кнопок рекомендуется такой вариант - создайте кнопку нужных цветов и размеров фиксированной ширины (то есть с включенной опцией Fixed width), после чего склонируйте её нужное количество раз при помощи функции Clone panel / Right и Bottom (эти функции позволяют создавать копии панели, располагая их справа и снизу от данной панели соответственно. Далее отредактируйте Format string и формулы у получившихся копий, а также включите им опцию Group (всем, кроме самой первой кнопки в группе) - это позволит перемещать всю группу получившихся кнопок одновременно. При помощи такого набора настроек можно относительно быстро создать группу совместно перемещаемых кнопок.
Небольшое видео по этой теме:
[BB] - размер большого блайнда.
[SB] - размер малого блайнда.
[Ante] - размер анте.
[BB100] - размер большого блайнда в центах. Если вы играете кэш, то при помощи этого тэга можно вывести играемый лимит в удобном виде, например так: "NL[BB100]".
[Buy-in] - турнирный байин.
[:] - потоддсы на колл в разах, вычисляются как отношение размера колла к размеру пота.
[%] - потоддсы на колл в процентах. Вычисляются по формуле 100 * call_size / (call_size + pot_size).
[p%] - потоддсы на пуш в процентах. Вычисляются тем же способом, что и оддсы на колл, но для ситуации когда хиро пушит без фолдэквити и наиболее вероятный коллер заколлирует.
[reqProtect] - необходимая защита. Показывает необходимый для оптимальной игры процент колла для хиро против ставки заданного размера, поставленной оппонентом.
[c=] - цвет текста. Данный тэг изменяет цвет текста в панели, который расположен после него, позволяя создавать многоцветные панели. Цвет задаётся после знака "=" в шестнадцатеричном виде. Однако обычно вам не нужно задавать его вручную, при вставке этого тэга появляется окно выбора цвета, после чего тэг вставляется автоматически с выбранным в этом окне цветом.
Пример: панель с Format string = "Call odds: [c=0000FF][%]". Строка "Call odds:" будет отображаться тем цветом, который выбран при помощи кнопки Font color для данной панели. Значение оддсов, расположенное после тэга, будет отображаться красным (цвет 0000FF).
[c=!] - отменяет действие тега [c=], в результате чего текст за данным тегом будет выводится цветом, заданным в свойствах данной панели.
[c=/] - начало новой строки в панели и сброс цвета текста на дефолтный. При помощи этого тега можно создавать многострочные панели.
Например, панель "Call odds: [%][c=/]Push odds: [p%]" будет состоять из двух строк - в первой будут отображаться оддсы на колл, а во второй - оддсы на пуш.
[!t] - не показывать панель на турнирном столе.
[!c] - не показывать панель на кэш-столе.
[f] - показывать панель, только если хиро сфолдил.
[preflop] - показывать панель только на префлопе.
[postflop] - показывать панель только на постфлопе.
[flop] - показывать панель только на флопе.
[turn] - показывать панель только на тёрне.
[river] - показывать панель только на ривере.
В первую очередь теги улиц предназначены для управления отображением кастомных кнопок для ставок (см. описание выше).
[itm] - показывать панель только в ITM
[!itm] - показывать панель только до ITM
[heroAct] - показывать панель только во время хода хиро. Данный тег позволяет скрывать панели, которые нужны только во время хода хиро. Это могут быть панели с кастомными кнопками для ставок, а также панели с бетбокс-тегами и тегами типа [:], [%], [p%], [SPR].
[!heroAct] - прятать панель во время хода хиро.
[heroInHand] - показывать панель только когда хиро раздали карты в текущей раздаче и он ещё не сфолдил.
[ntables] - количество открытых столов (вне зависимости от того, сидит за ними хиро или нет).
[tablesWHero] - количество открытых столов, на которых сидит хиро.
[sitoutTables] - количество столов, на хоторых хиро сидит в ситауте.
[tablesWithoutTimebank] - количество столов с нулевым тай
[SPR] - отношение стека к поту.
[effSPR] - отношение эффективного стека к поту.
[flopEffSPR] - отношение эффективного стека к поту флопе (значение тега не будет меняться до конца руки).
[effStack] и [effStack_bb] - эффективный стек хиро (с учётом размеров стеков оппонентов и ставок, сделанных на текущей улице), в фишках / бб.
[effStartStack] и [effStartStack_bb] - эффективный стек хиро на момент начала руки.
[minStartStack], [minStartStack_bb] - минимальный стек за столом на момент начала руки в фишках / бб.
[minStartStack_bb+] - минимальный стек за столом на момент начала руки до проставки блайндов в бб.
[maxStartStack], [maxStartStack_bb] - максимальный стек за столом на момент начала руки в фишках / бб.
[maxStartStack_bb+] - максимальный стек за столом на момент начала руки до проставки блайндов в бб.
[avStartStack], [avStartStack_bb] - средний стек за столом на момент начала руки в фишках / бб.
[avStartStack_bb+] - средний стек за столом на момент начала руки до проставки блайндов в бб.
[avStartStackEh], [avStartStackEh_bb] - средний стек за столом на момент начала руки без учёта стека хиро в фишках / бб.
[avStartStackEh_bb+] - средний стек за столом на момент начала руки без учёта стека хиро до проставки блайндов в бб.
[actionTables] - количество столов, на которых до хиро дошёл ход.
[tbActivatedTables] - количество столов, на которых до хиро дошёл ход и уже начал тратиться таймбанк.
[nplayers] - количество игроков за столом. Учитываются только активные игроки, то есть те, которым раздали карты в данной руке.
[needOuts] - количество аутов, необходимое для колла на флопе и тёрне (потоддсы на колл в процентах, умноженные на количество неизвестных карт).
[RNG] - случайное число, генерируемое каждый раз, когда до хиро доходит ход. Вы можете использовать его для рандомизации своих действий. Параметры данного тега можно настроить при помощи опции HUD / [RNG] tag range
[RNG2] - ещё одно случайное число. Работает аналогично тегу [RNG], но показывает другое число.
[blindsTimer] - таймер уровня блайндов.
[timeFromAct] - время, прошедшее с момента получения хода.
[maxTimeFromAct] - максимально значение тега [timeFromAct] среди всех столов.
[timeToAct] - время, оставшееся до окончания хода (включая таймбанк).
[minTimeToAct] - минимальное значение тега [timeToAct] среди всех столов (то есть время, через которое на одном из столов, где нужно принимать решение, у хиро закончится время на ход).
[timeBank] - величина таймбанка.
[handsCount] - количество рук, сыгранных хиро на этом столе.
[allHandsCount] - количество рук, сыгранных хиро на всех столах в текущей сессии. Его можно сбросить в 0 при помощи функции HUD / Player panels / OnClick / Reset session tags
[allTrnys] - общее количество сыгранных турниров в данной сессии. Его можно сбросить в 0 при помощи функции HUD / Player panels / OnClick / Reset session tags
[capt] - имя стола.
[sessionTime] - время, прошедшее с момента начала сессии. Его можно сбросить в 0 при помощи функции HUD / Player panels / OnClick / Reset session tags
[handsPerHour] - рук в час
[hotkeys_state] - состояние чекбокса Enable hotkeys (т.е. отображает состояние, включены хоткеи или нет)
[sitOutNextBB] - состояние чекбокса sit out next big blind на данном столе.
[!heroVpip] - прячет панель, после того как хиро вложил деньги в пот или чекнул на бб.
[playersInHand] - количество несфолдивших игроков.
[tableIdx] - номер стола (от 1 до общего количества открытых столов). Может меняться при закрытии столов.
[tableIdxConst] - постоянный номер стола, не изменяющийся при закрытии других столов.
[observeTime] - время, прошеднее с момента, как стол был открыт (отображается только для столов без хиро).
[onTableTime] - время, прошедшее с момента, как хиро сел за стол.
[currentTime] - текущее время.
[xMax] - размер стола (6max, 7max и т.д.)
[vpiped] - количество игроков, чьё первое действие было не фолд.
[handNo] - номер руки.
[preflopAction] - показывает последние действия на префлопе в следующем формате:
- none, если никаких действий не было
- Rx Cx - количество рейзов на префлопе и количество коллов после последнего рейза, если они были.
Примеры:
R0 C2 - два лимпера, рейзов не было
R1 - был оупенрейз без коллеров (возможно до рейза были лимперы, но эта информация здесь не сохраняется)
R1 C1 - оупенрейз и один колл после него
R2 C2 - 3бет и два колла после него
R3 - 4бет
[h] - управляющий тег, позволяющий делать раскрывающиеся по наведению мыши панели. Часть панели до тега [h] отображается, как обычно, а остальная часть панели отображается только при наведении мыши на панель. Например панель с текстом
TL[h][c=/]Next prize: [TL_nextPrize][c=/]Next prize value: [TL_nextPrizeValue][c=/]1st prize: [TL_firstPrize][c=/]Players: [TL_countPlayers] / [TL_allPlayers][c=/]Running: [TL_RunningTime]
будет отображаться так:
Также этот тег можно использовать и в Player panels.
При вычислении значений бетбокс-тегов используется значение, введённое в бетбоксе, поэтому эти теги пересчитываются при каждом изменении значения, введённого в бетбокс, вне зависимости от того, как оно вводится - с клавиатуры, при помощи Betting hotkeys, колесом мыши и т.д.
[stackAfterBet], [stackAfterBet_bb] - размер стека хиро после ставки. Данный тэг вычисляется динамически при изменении значения в бетбоксе, когда вы вводите в него значение с клавиатуры, используете хоткеи Betting hotkeys, изменяете ставку колесом мыши и т.д. Данных тэг позволяет вам без каких-либо вычислений выяснить ваш размер стека после того, как вы нажмёте кнопку Bet или Raise.
[effStackNextStreet], [effStackNextStreet_bb] - размер стека хиро на следующей улице. Также вычисляется динамически на основе значения в бетбоксе. Показывает эффективный размер стека хиро при условии, что ставка будет заколлирована одним оппонентом (наиболее вероятным коллером) и больше рейзов на данной улице не будет.
[effSprNextStreet] - показывает эффективное отношение стека к поту на следующей улице. Предполагается, что ставка будет заколлирована одним оппонентом (наиболее вероятным коллером) и больше рейзов на данной улице не будет.
[potNextStreet], [potNextStreet_bb] - размер пота на следующей улице после ставки. Данный тэг также вычисляется динамически на основе значения в бетбоксе. Он показывает размер пота на следующей улице, при условии, что вашу ставку заколлирует один оппонент (наиболее вероятный коллер) и больше рейзов на данной улице не будет.
[BluffEquity] - показывает, насколько часто ваш оппонент должен фолдить, чтобы сделать ставку данного размера плюсовой. Этот тег вычисляется динамически на основе значения, введённого в бетбоксе. Оно может быть использовано для для оценки необходимого фолдэквити при совершении блефстилов, контбетов, донкбетов, рейзов 3бетов/4бетов/5бетов и т.д.
[oppOdds%] - показывает, какие оддсы на колл вы даёте оппоненту (наиболее вероятному коллеру) ставкой данного размера (бетбокс-тег).
[PreBetSize] - размер ставки в бетбоксе. В зависимости от контекста он отображается в бб (для оупенрейзов на префлопе), в разах (для 3бетов/4бетов/5бетов на префлопе, а также рейзов на постфлопе) или в процентах от пота для бетов на постфлопе.
Теги с префиксом TL программа получает/вычисляет из турнирного лобби. Для того, чтобы они могли обновляться, лобби данного турнира должно быть открыто. Можно открыть его вручную или воспользоваться опцией Options / Autorefresh [TL_...] tags. Эта опция автоматически от открывает лобби, если оно не открыто, и тут же прячет его. При закрытии стола лобби также автоматически закрывается.
[totalBuy-in] - общий байин всех турниров, сыгранных с начала сессии.
[totalBuy-inRake] - общий рейк турниров, сыгранных с начала сессии
[currentBuy-in] - общий байин всех турниров, играемых хиро в данный момент
[TL_allPlayers] - общее количество игроков в турнире
[TL_countPlayers] -количество оставшихся игроков в турнире
[TL_tables] - количество столов в турнире
[TL_ITM] - количество ITM позиций в турнире
[TL_maxStack] - самый большой стек в турнире
[TL_avStack] - средний стек в турнире
[TL_minStack] - самый маленький стек в турнире
[TL_maxStack_bb] - самый большой стек в турнире в бб
[TL_avStack_bb] - средний стек в турнире в бб
[TL_minStack_bb] - самый маленький стек в турнире в бб
[TL_next_bb] - величина бб на следующем уровне блайндов
[TL_next_sb] - величина сб на следующем уровне блайндов
[TL_next_ante] - величина анте на следующем уровне блайндов
[TL_prizePool] - общий призовой пул турнира
[TL_regPrizePool] - регулярный призовой пул
[TL_bountyPrizePool] - призовой пул баунти
[TL_curPrizePool] - текущий призовой пул
[TL_payouts] - список призов в турнире. Для настройки формата отображения этого тега используйте группу опций HUD / [TL_payouts] tag config. Эта группа содержит следующие опции:
Number of prizes - количество отображаемых призов. Можно выбрать один из двух вариантов:
To the current position - отображение до текущей выплаты (или полностью, если ещё не ITM).
For the final table - отображение призов только для финального стола.
Column separator - разделитель столбцов в списке призов. При желании в текст разделителя можно вставить тег [c=], что позволит раскрасить второй столбец в другой цвет.
При размещении панели с данным тегом рекомендуется использовать опцию вертикального выравнивания панели (HUD / Table panels / Align ↕). Например, если вы размещаете панель в нижней части стола, настраивайте есть выравнивание по нижнему краю (Bottom).
Кроме этого, список призов можно отображать в попапе - смотрите опцию HUD / Table panels / OnHover / Payouts.
[TL_prizeValue] - текущее значение призов в турнире (сколько получит хиро, если вылетит прямо сейчас)
[TL_nextPrize] - количество игроков, с которого начинаются следующий уровень призов в турнире
[TL_nextPrizeValue] - следующее значение призов в турнире (сколько получит хиро, если досидит до [TL_nextPrize])
[TL_startingChips] - стартовый стек в турнире
[TL_blindsLevelNumber] - номер уровня блайндов у турнире
[TL_buyin] - турнирный байин
[TL_buyinRake] - часть байина, забираемая покер румом
[TL_bountyBuyin] - часть байина, уходящая в баунти
[TL_lateReg] - время до окончания поздней регистрации
Теги с префиксом CH_ программа получает/вычисляет из вкладки Chat / Info на столе
[CH_heroPos] - турнирная позиция хиро
[CH_countPlayers] - количество оставшихся игроков в турнире
[CH_tables] - количество столов в турнире
[CH_ITM] - количество ITM позиций в турнире
[CH_avStack], [CH_avStack_bb] - средний стек турнире (в фишках и больших блайндах).
[CH_maxStack], [CH_maxStack_BB] - максимальный стек в турнире.
[CH_blindsLevelNumber] - номер уровня блайндов
[CH_blindsTimer] - время до следующего уровня блайндов
В Table panels можно выводить значения, вычисляемые по формулам. Для того, чтобы задать формулу, запишите её текст в фигурных скобках, например так:
{([effStack]-[minStack])/raise}
При отображении панели в ХАДе фигурные скобки и весь тект формулы будет удалён и заменён вычисленным значением.
Кроме стандартных переменных, используемых в формулах, также можно использовать любые теги Table panels, результатом которых является числовое значение. например так:
{[CH_countPlayers]-[CH_ITM]}
Данная формула показывает количество человек, оставшихся до ИТМ (после входа в зону ИТМ будет отображаться отрицательное значение).
В Player panels также можно использовать формулы. В них можно использовать обычные переменные для формул, теги Player panels и теги Table panels.
В формулах можно задавать количество знаков после запятой. Для этого в конце формулы нужно поместить символ @ и далее указать цифру с количеством знаков. Это, в том числе, позволяет задавать количество знаков для любых тегов - для этого достаточно сделать формулу, состоящую из единственного тега. Например, формула {[%]@1} будет показывать потоддсы с одним знаком после запятой (и для таких формул, состоящих из единственного тега, в том числе будет работать и функция Tag color range).
Если количество знаков после запятой в формуле не задано, то оно будет определяться опцией HUD / bb decimals.
Кроме этого, формулы также можно использовать для управления видимостью панелей, для чего используется оператор @H в конце формулы. Панель будет скрываться в том случае, если значение формулы не равно нулю. Кроме этого, в таких формулах можно использовать операторы сравнения > и < (эти операторы возвращают не ноль в случае выполнения неравенства и ноль в случае его невыполнения).
Например, формула {[TL_countPlayers]>[TL_ITM]@H} будет скрывать панель ХАДа, если количество игроков в турнире больше ITM, т.е. до ИТМ-зоны. Таким образом, эта панель будет отображаться только после попадания в ИТМ.
Имейте в виду, что сама эта формула ничего в ХАДе не отображает, она используется только для управления отображением, также как это делают различные управляющие теги (например, [heroAct] или [postflop]). Поэтому, кроме собственно формулы, добавьте в панель что-то, что вы ходите отображать - какой-то текст, или тег, или какую-то другую формулу.
[pos] - позиция игрока за столом. Настроить отображение позиции можно в окне, вызываемом кнопкой 23.
[nick] - никнейм игрока.
[!t] - не показывать панель на турнирном столе.
[!c] - не показывать панель на кэш-столе.
[!f] - не показывать панель для сфолдивших игроков.
[f] - показывать панель только для сфолдивших игроков.
[!f1] - прятать панель для игроков, первое действие которых фолд.
[f2] - показывать панель, если первое действие не фолд.
[!f2] - прятать панель, если первое действие не фолд.
[AI] - показывать панель, если игрок в оллине.
[!AI] - прятать панель, если игрок в оллине.
[SO] - показывать панель, если игрок в ситауте.
[minStack] - показывать панель для игрока с минимальным стеком на момент начала руки до проставки блайндов.
[maxStack] - показывать панель для игрока с максимальным стеком на момент начала руки до проставки блайндов.
[preflop] - показывать панель только на префлопе.
[postflop] - показывать панель только на постфлопе.
[heroAct] - показывать панель только во время хода хиро.
[!heroAct] - скрывать панель во время хода хиро.
[!heroVpip] - прятать панель после того, как хиро вложил деньги в пот или сделал чек на бб.
[itm] - показывать панель только в ITM
[!itm] - показывать панель только до ITM
[isPreflopAggressor] - показывать панель только для игрока, который являлся последним агрессором на префлопе. Добавьте вместе с этим тегом какой-то текст в панель, чтобы пометить агрессора.
[act] - показывать панель только во время хода игрока.
[heroInHand] - показывать панель только когда хиро раздали карты в текущей раздаче и он ещё не сфолдил.
[h] - управляющий тег, позволяющий делать раскрывающиеся по наведению мыши панели. Часть панели до тега [h] отображается, как обычно, а остальная часть панели отображается только при наведении мыши на панель.
[c=] - цвет текста.
[c=!] - отмена цвета текста (возврат к дефолтному цвету текста для данной панели).
[c=/] - начало новой строки в панели и сброс цвета текста на дефолтный.
[bet], [bet_bb] - ставка оппонента.
[stack], [stack_bb] - стек игрока в фишках / больших блайндах.
[effStack], [effStack_bb] - эффективный стек.
[startStack_bb] - стек в больших блайндах на начало руки.
[startStack_bb+] - стек в больших блайндах на начало руки перед проставкой блайндов.
[startStack_adjbb] - стек в tourney AdjBB (эффективных бб) на начало руки.
[startStack_adjbb+] - стек в tourney AdjBB (эффективных бб) на начало руки до проставки блайндов.
[stack_M] - число М.
[startStack_M] - число М на момент начала руки.
[startStack_M+] - число М на момент начала руки до проставки блайндов.
[startStackToHero+] - отношение размера стека игрока к размеру стека хиро до проставки блайндов.
[actions] - показывает историю действий игрока в текущей руке.
Действия:
L - лимп
P - пост дедмани
X - чек
C - колл
oR - префлоп оупенрейз
R - рейз
B - бет
F - фолд
D - донкбет
3b, 4b, 5b,... - 3бет, 4бет, 5бет и т.д.
Улицы в записи отделяются символом |
Пример:
Здесь игрок сделал рейз на префлопе, бет на флопе, чек на тёрне и колл на ривере.
Также вы можете настроить этот тег, кликнув кнопку [actions] tag config...
Здесь мы можете настроить все символы действий, установить различные символы для Колла/Оверколла/Колла 3бета и лимпа / оупенлимпа.
Также вы можете добавить сайзинги к любому отображаемому действию (отдельно для префлопа и постфлопа). Вы можете настроить различный цвет шрифта для сайзингов.
Вы можете использовать тег [c=/] в качестве Street divider - в этом случае каждая новая улица будет начинаться с новой строки.
Опция Add space добавляет дополнительные пробелы между действиями на одной улице.
Preflop 3bet as - здесь можно выбрать способ, которым будет отображаться сайзинги 3бетов - в разах от предыдущего рейза, в процентах от пота или в бб.
Postflop bet as - здесь можно выбрать способ, которым будет отображаться сайзинги бетов на постфлопе - в процентах от пота или в бб.
Postflop raise as - здесь можно выбрать способ, которым будет отображаться сайзинги рейзов на постфлопе - в разах от предыдущего рейза, в процентах от пота или в бб.
Также можно настроить отображение каждого действия определённым цветом. Для назначения цвета используйте даблклик левой кнопкой мыши в ячейке столбца Color. Для удаления цвета - кликните по ячейке правой кнопкой мыши и выберите Clear color.
Также можете посмотреть это видео по возможностям настройки тега [actions]:
[sizing] - показывает последнее действие игрока на текущей улице и его сайзинг в процентах, разах или бб в зависимости от ситуации. При помощи опции [sizing] tag config / Add action symbol можно отключить отображение символа действия, оставив только сайзинг.
[preflop_actions] - работает аналогично тегу [actions], но показывает только префлоп действия.
[bountyVal] - значение баунти в KO турнире
Show panel
Здесь можно настроить дополнительные опции отображения панели.
on regular cash table - панель будет отображаться на всех кеш столах
on MTT KO table - панель будет отображаться на столах нокаут-турниров.
on MTT table (except KO) - панель будет отображаться на всех МТТ столах, за исключением нокаут турниров.
for hero - панель будет отображаться для хиро
for other players - панель будет отображаться для остальных игроков за столом (за исключением хиро)
with stack ≤ hero only - панель будет отображаться только для оппонентов, стек которых меньше или равен стеку хиро
with stack > hero only - панель будет отображаться только для оппонентов, стек которых больше стека хиро
only if caption contains - панель будет отображаться только на столах, заголовок которых содержит заданный текст
Подвкладка Genegal HUD предназначена для настройки отдельного общего окна ХАДа, независимого от столов. Он предназначен для отображения общей информации, такой как длительность сессии, общее количество сыгранных рук, количество сыгранных турниров и т.д. Всю эту информацию можно также отображать и непосредственно на столах, но если вы не хотите загромождать их однотипной информацией, то можно вывести всё это в Genegal HUD.
Настройка этого ХАДа похожа на настройку Table panels (и все используемые теги также взяты оттуда), но есть и некоторые отличия.
ХАД состоит из панелей, расположенных одна над одной. На скриншоте выше показан дефолтный вариант ХАДа, состоящий из шести панелей, в трёх из них - только текст, ещё в трёх - теги. Текст и теги можно свободно компановать произвольным образом, как и в Table panels (можно вставлять несколько тегов в одну панель, разделяя их текстом и тегами [c=] и [c=!] для изменения цвета текста).
Для каждой панели индивидуально настраивается цвет фона, размер, цвет и тип шрифта, выравнивание текста (левое, по центру и правое), ширина рамки и действие по клику.
Размер окна ХАДа напрямую не регулируется - он вычисляется автоматически исходя из размеров панелей. Вы можете изменять размеры панелей, изменяя шрифт, ширину рамки, добавляя текст (или просто пробелы по бокам).
Для перемещения панелей вверх и вниз по списку есть пара кнопок со стрелками.
Active - включить окно Genegal HUD.
Always on top - окно Genegal HUD будет располагаться поверх всех окон.
Force topmost - окно Genegal HUD будет располагаться поверх других окон, которые имеют свойство "поверх всех".
Теги, доступные в Genegal HUD:
[ntables] - общее количество открытых столов.
[tablesWHero] - количество столов с хиро.
[actionTables] - количество столов, на которых до хиро дошёл ход.
[tbActivatedTables] - количество столов, на которых до хиро дошёл ход и уже начал тратиться таймбанк.
[sitoutTables] - количество столов, находящихся в ситауте.
[allHandsCount] - количество сыгранных рук.
[allTrnys] - количество сыгранных турниров.
[sessionTime] - длительность сессии.
[minTimeToAct] - минимальное значение тега [timeToAct] среди всех столов (то есть время, через которое на одном из столов, где нужно принимать решение, у хиро закончится время на ход).
[maxTimeFromAct] - максимальное значение тега [timeFromAct] среди всех столов (то есть время, которое прошло с начала хода).
[RNG] - случайное число. Работает аналогично этому же тегу в Table panels, но в отличие от него здесь нет автогенерации и новое значение можно получить только при помощи опции OnClick / New [RNG] value.
[c=] - изменение цвета текста.
[c=!] - возврат к дефолтному цвету текста.
[totalBuy-in] - общий байин всех турниров, сыгранных/играемых хиро в текущей сессии.
[totalBuy-inRake] - общий рейк всех турниров, сыгранных хиро с начала сессии
[currentBuy-in] - общий байин всех турниров, играемых хиро в настоящий момент.
[averageBuy-in] - средний байин всех турниров, сыгранных/играемых хиро в текущей сессии.
[handsPerHour] - количество рук, играемых в час в текущей сессии.
[hotkeys_state] - состояние опции Enable hotkeys. Позволяет сделать кнпоку для включения/отключения хоткеев совместно с настройкой OnClick / Toggle 'Enable hotkeys' option.
[currentTime] - текущее время.
[clientOpenedTime] - время, прошедшее с момента запуска покер клиента (или программы, если это произошло позже)
В OnClick (действие по клику левой кнопкой мыши) есть следующие варианты:
Move HUD - перемещение окна ХАДа (этот вариант выбран по дефолту).
Reset session tags - сброс значений тегов [sessionTime], [allHandsCount] и [allTrnys].
Reset [sessionTime] - сброс тега [sessionTime].
Reset [allHandsCount] - сброс тега [allHandsCount].
Reset [allTrnys] - сброс тега [allTrnys].
Hide/show lobby - спрятать/показать главное лобби (аналогично работе хоткея Lobby / Hide/show lobby).
New [RNG] value - генерация нового значения тега [RNG]
Toggle 'Enable hotkeys' option - включение/выключение хоткеев. Для отображения состояния используйте тег [hotkeys_state].
Кроме этого, есть меню по правой кнопке, в котором есть следующие пункты:
Reset session tags
Reset [sessionTime]
Reset [allHandsCount]
Reset [allTrnys]
Close - закрыть окно Genegal HUD
Данная опция предназначена для раскраски текста тега в зависимости от его значения. Для того, чтобы включить раскраску для тега, нужно:
1. Выбрать его в списке тегов.
2. Включить переключатель Active.
3. Задать диапазоны значений тега (20 - 40 - 60 - 80 на данном скриншоте).
4. Задать цвет для каждого из диапазонов.
Для того, чтобы задать цвет, нужно кликнуть по соответствующей панели. При отображении в панели тег будет раскрашиваться в следующий цвет:
Первый цвет, если его значение меньше или равно первому значению.
Второй цвет, если его значение больше первого значения и меньше или равно второму, и т.д.
Например, на данном скриншоте показана раскраска тэга [RNG]. Тег будет отображаться красным для значений до 20 включительно, оранжевым от 21 до 40, жёлтым от 41 до 60, светло-зелёным от 61 до 80 и тёмно-зелёным для значений, больше 80.
bb decimals - данная опция предназначена для определения формата вывода тэгов, отображающих значения в бб, таких как [stack_bb], [potNextStreet_bb], [stackAfterBet_bb] и т.д. Можно задать 0, 1 или 2 знака после запятой; кроме этого, есть несколько вариантов отображения, в которых количество знаков зависит от выводимого значения.
HUD opacity - позволяет изменять прозрачность ХАДа. Параметр изменяется в диапазоне от 0 (полностью невидимый ХАД) до 100 (полностью непрозрачный ХАД). Прозрачность задаётся для всех элементов ХАДа одновременно, в том числе для рамок (Table highlight / Table frames).
Hovering HUD - задаёт тип ХАДа (в большинстве случаев этот параметр должен быть выключен и вам не нужно его изменять).
HUD Z-order - метод прикрепления ХАДа к столу относительно ХАДов других программ.
Insert HUD on bottom of other HUDs - ХАД будет вставляться под ХАДами других программ.
Force HUD on bottom of other HUDs - ХАД будет вставляться под ХАДами других программ и программа будет пытаться перемещать его туда каждый раз, если какой-то другой ХАД окажется ближе к столу, чем ХАД CoinCaption.
Insert HUD on top of other HUDs - ХАД будет вставляться над ХАДами других программ.
Force HUD on top of other HUDs - ХАД будет вставляться над ХАДами других программ и программа будет пытаться перемещать его туда каждый раз, если какой-то другой ХАД окажется выше ХАДа CoinCaption.
Show Player panels with empty tags - по умолчанию панели Player panels не будут отображаться, если все теги, присутствующие в них, имеют пустые значения. Это позволяет, например, сделать отображение ставок в ХАДе при помощи панелей типа "[bet_bb] bb" - при этом суффикс "bb" у игрогов, не сделавших ставку, не будет отображаться, так как значение тега [bet_bb] для них будет пустым и панель вообще не будет отображаться для них. Однако если по какой-то причине вам нужно, чтобы подобные панели отображались - включите эту опцию.
Hide board if hero all-in - данная опция закрывает борд при выставлении, таким образом вы не будете видеть выходящие карты борда. Рядом есть кнопка с шестерёнкой, в которой можно настроить размер панели, её цвет и надпись, расположенную на ней.
Auto scale HUD - автоматическое масштабирование ХАДа. Если эта опция включена, то размер шрифтов в панелях ХАДа и размеры других графических элементов (толщина рамок панелей, толщина рамок стола) будут автоматически меняться при изменении размера стола. Также при помощи опции Min font size можно задать минимальный размер шрифта, меньше которого шрифт не будет уменьшаться при уменьшении стола.
OnClick by mouse down - когда эта опция выключена, действие, настроенное в опции OnClick, будет срабатывать при отпускании кнопки мыши. Если же опция включена, действие будет срабатывать при нажатии кнопки мыши.
Lock HUD - блокирование перемещения панелей ХАДа.
OnHover popup - настройка шрифта, цвета шрифта и цвета фона попапа, который показывается при помощи опции OnHover.
[capt] tag config - позволяет обрезать тег [capt] до заданной длины.
[nick] tag config - позволяет обрезать тег [nick] до заданной длины.
Toggle tags config - настройка текста, который отображается для переключаемых тегов, каких как [hotkeys_state] или [sitOutNextBB]. Такие теги имеют два состояния - включено и выключено, и здесь можно задать текст, который будет отображаться в ХАДе для этих двух состояний. По умолчанию для включенного состояния отображается [•], а для выключенного - [ ]. Вы можете изменить этот текст на любой другой.
[RNG] tag config - настройка диапазонов генерации и опций автогенерации для тегов [RNG] и [RNG2]
[RNG] range - диапазон значений для тега [RNG]. По умолчанию этот тег генерирует случайное число в диапазоне от 0 до 100, но вы можете установить здесь любой другой диапазон.
[RNG2] range - аналогичная опция для тега [RNG2].
New value at - критерии автогеренации нового значения для тегов [RNG] и [RNG2]
New hand - генерация нового значения в начале новой руки
New street - генерация нового значения в начале улицы
Hero action - генерация нового значения при получении хода хиро
By timer - периодическая генерация нового значения с заданным периодом. Например, если включить эту опцию и поставить значение 2, то каждые две секунды тег будет генерировать новое значение.
Кроме этого, сгенерировать новое значение тега можно с помощью клика по панели ХАДа, для этого настройте ей OnClick / New [RNG] value.
Для тега [RNG] в General HUD доступны только две опции генерации - By timer и через OnClick.