Obiettivi Formativi
Fornire allo studente una visione della cognizione umana basata sull'ipotesi dell'Intelligenza culturale. Permettere di comprendere il ruolo centrale svolto dagli artefatti umani nel dare forma e contenuto alla cognizione umana. Offrire un'esperienza formativa pratica collegata a uno degli strumenti umani più potenti, il pensiero computazionale. Sfidare gli studenti a contribuire al processo di innovazione delle tecnologie cognitive utilizzando il Machine Learning Interattivo.
Didactic Aims
To Provide students with a vision of human cognition based on the thesis of cultural Intelligence. Provide an understanding of the central role played by human artifacts in shaping and nurturing human cognition. To offer a practical training experience connected to one of the more powerful human tools, computational thinking. Challenging students to contribute to the innovation of cognitive technologies by designing solutions with the use of Interactive Machine Learning.
CONTENT:
Short history of cognitive science. Cultural-Historical approach. Cognitive artifacts. Computational thinking. The hidden language of things. Intro to Program Logic and Behavior with Micro:Bit tool kit. IoT systems. Introduction to Machine learning. RapidMiner. Creating classifiers. Creating Regression models. Design classificators. Sensors And Features: Generating Useful Inputs For Machine Learning, Working With Time. Final project.
CONTENUTI:
Breve storia delle Scienze Cognitive. L'approccio Storico-Culturale. Gli artefatti cognitivi. Il pensiero Computazionale. Il Linguaggio nascosto degli oggetti. Introduzione alla programmazione con Micro:Bit. Internet degli Oggetti. Programmare sistemi fisici interattivi.Introduzione al Machine learning. RapidMiner. La creazione di classificatori. La creazione di modelli di regressione. Progettare classificatori. Sensori e Caratteristiche: Generare Inputs utili per il Machine Learning. Lavorare con il tempo. Progetto finale
Text:
Tomasello M.: The Cultural Origins of Human Cognition
Domingos P.: The Master Algorithm
Harari Y.: Homo Deus
Rizzo A.: Ergonomia Cognitiva (solo in capitolo 12 - Gli artefatti Umani)