DISANQUEKU



Tu juego de Robótica creado por Dis@nedu

Somos Matilde Macías, Diego Guerrero y Santiago Ortiz. Trabajamos por una educación sin brecha digital

"Así de fácil"     "Compartir es vivir"

Jugando con Disanqueku. Nivel 4

Sensor siguelínea

Nivel 04A. Sobre una elipse

Programa a Disanbot para que rescate, antes de que el cronómetro llegue a cero, a los diez Disanquekus que están situados en una elipse.  Usa la variable Sensor Siguelínea

Todos los bloques que necesitas los tienes en la pantalla. Si te hace falta alguno más lo encontrarás en Mis bloques.

https://scratch.mit.edu/projects/783162947/editor 

Cuando lo hayas hecho pulsa la bandera verde.

Nivel 04B. Sobre un rectángulo

Este reto es igual al anterior. Ahora tendrás que rescatar a los diez Disanquekus que están situados en un rectángulo.

https://scratch.mit.edu/projects/783168835/editor 

Cuando lo hayas programado pulsa la bandera verde.