NIET VERGETEN OM GEWELDIG TE ZIJN!
Maak je eerste prompt en voeg vervolgens sprites en gedrag toe.
Vereisten
Je programma moet de gebruiker ten minste één vraag stellen.
Je programma moet tekst van ten minste één variabele afdrukken.
Je programma moet sprites met gedrag bevatten.
Je kunt ook wat je maar wilt aan je code toevoegen, inclusief achtergronden, geluiden en meer.
Maak je wenskaart af!
Je zou al moeten zijn begonnen met het bouwen van uw wenskaartprogramma. Als dat niet het geval is, keer terug naar het vorige niveau. Je kunt nu wat je maar wilt aan je code toevoegen. Je kunt de gebruiker meerdere vragen stellen en op elke kaart een bericht beantwoorden. Je kunt je programma interactiever maken door het gedrag van je sprite bij elke gebeurtenis te veranderen of door geluiden en achtergronden toe te voegen. Kom je ideeën tekort, klik dan op de gloeilamp aan de linkerkant.
Een chatbot is een computerprogramma dat menselijke gesprekken simuleert. Met behulp van variabelen kun je een chatbot maken die een gebruiker vragen stelt en vervolgens ook beantwoordt. Maak hieronder je programma aan. Dit werkt het beste als je al een plan hebt om te volgen.
Vereisten
Je programma moet de gebruiker ten minste één vraag stellen.
Je programma moet tekst van ten minste één variabele afdrukken.
Je programma moet sprites met gedrag bevatten. Je kunt ook wat je maar wilt aan je code toevoegen, inclusief achtergronden, geluiden en meer.
Je zou al moeten zijn begonnen met het bouwen van je chatbot programma. Als dat niet het geval is, keer terug naar het vorige niveau.
Je kunt nu wat je maar wilt aan je code toevoegen. Een chatbox moet de gebruiker meerdere vragen stellen en op elke vraag reageren. Je kunt je programma interactiever maken door het gedrag van je sprite bij elke gebeurtenis te veranderen of door geluiden en achtergrond toe te voegen. Wil je een nieuw idee, klik dan op de gloeilamp aan de linkerkant.
Je kunt Sprite Lab gebruiken om je eigen verhaal tot leven te brengen. Met behulp van variabelen zal je project de gebruiker om woorden vragen die in een dwaas verhaal worden verwerkt. Maak hieronder je programma aan. Dit werkt het beste als je al een plan hebt om te volgen. Je moet ook je eigen sprite kostuum tekenen, of een nieuwe toevoegen die je leuk vindt. Zoek naar de categorie "Mensen"!* Vereisten
Je programma moet de gebruiker ten minste één vraag stellen.
Je programma moet tekst van ten minste één variabele afdrukken.
Je programma moet sprites met gedrag bevatten.
Je kunt ook wat je maar wilt aan je code toevoegen, inclusief achtergronden, geluiden en meer.
Je zou al moeten zijn begonnen met het bouwen van je interactieve verhaal. Als dat niet het geval is, keer terug naar het vorige niveau.
Je kunt nu wat je maar wilt aan je code toevoegen. Vraag de gebruiker om meerdere woorden in te voeren en gebruik elk woord in een verhaal dat je op het scherm afdrukt. Je kunt je programma interactiever maken door het gedrag van je sprite bij elke gebeurtenis te veranderen of door geluiden en achtergronden toe te voegen. Kom je ideeën tekort, klik dan op de gloeilamp aan de linkerkant.