Робота з рельєфом

•Створення поверхонь і додавання даних до них

•Робота з великими поверхнями

•Редагування і аналіз даних поверхонь

•Стилі і мітки поверхонь

•Нанесення позначок горизонталей

•Налаштування відображення висотних відміток

•Робота з мітками

•Візуалізація поверхонь

•Ландшафтне проектування та візуалізація проекту


Поверхня - це тривимірне геометричне уявлення ділянки землі, або, як поверхня для обчислення обсягу, різниця або сукупність двох областей поверхонь.

Поверхня формується з трикутників або сіток, які створюються в Autodesk Civil 3D в результаті з'єднання точок, складових дані поверхні.

Для використання поверхні на кресленні можна створити порожню поверхню, а потім додати до неї дані. Можна також імпортувати існуючі файли з інформацією про поверхні, наприклад файли LandXML, TIN або DEM.

Як правило, основними джерелами вихідної інформації про поверхні є точки і горизонталі; їх доповнюють структурні лінії і кордони.

Межі визначають видиму площу поверхні. При обчисленнях, наприклад, загальної площі або обсягу, в розрахунок приймається тільки площа всередині контуру. Також можна визначити маски, що дозволяють приховати / показати частини поверхні для редагування або відображення, площа яких проте буде враховуватися при обчисленнях.

Kатегории данных поверхности:

  • Границы. Многоугольники, определяющие внешние границы, границы скрытых областей и границы отображаемых областей.

  • Структурные линии. Эта категория включает в себя стандартные, неразрушающие и структурные линии типа "стена", а также эскизы структурных линий. Структурные линии можно определить из объектов на чертеже или импортировать из файла.

  • Горизонтали. В данную категорию включаются данные горизонталей, которые можно определить из объектов полилиний.

  • Файлы DEM. Эта категория включает в себя файлы цифровой модели рельефа (DEM) стандарта USGS (Геологическая служба США USGS).

  • Прим.: Файлы SDTS перед использованием необходимо преобразовать в формат DEM.

  • Объекты чертежа. Эта категория включает в себя линии, точки, блоки, текст, 3D грани и многогранники. Они применяются при создании точек поверхности из объектов AutoCAD.

  • Файлы точек. Эта категория включает в себя файлы точек в формате ASCII.

  • Группы точек. Эта категория включает в себя предварительно определенные группы точек.

  • Запросы съемки точек. Динамические ссылки на точки, включенные в запросы съемки.

  • Запросы съемки фигур. Динамические ссылки на фигуры, включенные в запросы съемки.

Поверхности TIN

Поверхня TIN складається з трикутників, що утворюють нерегулярну тріангуляціонную мережу.

Лінії TIN служать сторонами трикутників, що утворюють тріангуляціонную мережу поверхні. Для створення TIN-ліній Autodesk Civil 3D з'єднує найближчі один до одного точки поверхні. Відмітка кожної точки на поверхні визначається за допомогою інтерполяції значень позначки в вершинах трикутника, в якому розташована ця точка.

Поверхні TIN найбільш зручні для наступних цілей:

· Відображення поверхонь з високим ступенем неоднорідності, які характеризуються нерівномірним розподілом вибіркових даних, що відображає вплив потоків, доріг і водойм.

· Дослідження локалізованих областей (великомасштабні карти)

Побудова поверхонь TIN, як правило, вимагає більшого часу і дискового простору в порівнянні з сітчастими поверхнями.

Сетчатые (регулярные)поверхности

Сітчаста поверхня містить точки, розташовані на сітці з постійним кроком.

Сітчасту поверхню можна створити або імпортувати з файлу DEM.

Сітчасті поверхні рекомендується застосовувати для наступних цілей:

· Відображення щодо однорідних поверхонь з рівномірно розподіленими вибірковими даними

· Дослідження областей великої площі (карти дрібного масштабу)

Сітчасті поверхні, як правило, завантажуються швидше і вимагають меншого обсягу дискового простору в порівнянні з поверхнями TIN.

Створення поверхонь і додавання даних до них

· Загальні відомості про поверхні

· Створення поверхонь

· Додавання і редагування даних поверхні

· Редагування поверхонь

· Маски поверхні

· Водозбору поверхні

· Управління поверхнями

· Обсяги поверхні

· Стилі поверхні і її візуалізація

· Мітки і таблиці поверхні

· Аналіз поверхні

· Експорт даних поверхні


Работа с большими поверхностями.

У Autodesk Civil 3D можлива побудова, редагування і збереження великих поверхонь. Термін "велика поверхня" відноситься до поверхні, кількість точок якої перевищує один мільйон

Рельеф из Google Earth

SRTM

Shuttle Radar Topography Mission

Модель, созданная НАСА с использованием данных Landsat для отрисовки поверхности и SRTM для отображения рельефа.

Радиолокационная топографическая миссия шаттла по созданию цифровой модели высот Земли с помощью радарной топографической съёмки её поверхности. Полученная цифровая модель охватила 80% земной суши (от 56° ю. ш. до 60° с. ш.) и являлась наиболее полной до релиза 29 июня 2009 года ASTER GDEM.


shuttle Endeavour February 11-22, 2000

U.S. Geological Survey


Геологическая служба США