Робота з рельєфом
•Створення поверхонь і додавання даних до них
•Робота з великими поверхнями
•Редагування і аналіз даних поверхонь
•Стилі і мітки поверхонь
•Нанесення позначок горизонталей
•Налаштування відображення висотних відміток
•Робота з мітками
•Візуалізація поверхонь
•Ландшафтне проектування та візуалізація проекту
Поверхня формується з трикутників або сіток, які створюються в Autodesk Civil 3D в результаті з'єднання точок, складових дані поверхні.
Для використання поверхні на кресленні можна створити порожню поверхню, а потім додати до неї дані. Можна також імпортувати існуючі файли з інформацією про поверхні, наприклад файли LandXML, TIN або DEM.
Як правило, основними джерелами вихідної інформації про поверхні є точки і горизонталі; їх доповнюють структурні лінії і кордони.
Межі визначають видиму площу поверхні. При обчисленнях, наприклад, загальної площі або обсягу, в розрахунок приймається тільки площа всередині контуру. Також можна визначити маски, що дозволяють приховати / показати частини поверхні для редагування або відображення, площа яких проте буде враховуватися при обчисленнях.
Kатегории данных поверхности:
Границы. Многоугольники, определяющие внешние границы, границы скрытых областей и границы отображаемых областей.
Структурные линии. Эта категория включает в себя стандартные, неразрушающие и структурные линии типа "стена", а также эскизы структурных линий. Структурные линии можно определить из объектов на чертеже или импортировать из файла.
Горизонтали. В данную категорию включаются данные горизонталей, которые можно определить из объектов полилиний.
Файлы DEM. Эта категория включает в себя файлы цифровой модели рельефа (DEM) стандарта USGS (Геологическая служба США USGS).
Прим.: Файлы SDTS перед использованием необходимо преобразовать в формат DEM.
Объекты чертежа. Эта категория включает в себя линии, точки, блоки, текст, 3D грани и многогранники. Они применяются при создании точек поверхности из объектов AutoCAD.
Файлы точек. Эта категория включает в себя файлы точек в формате ASCII.
Группы точек. Эта категория включает в себя предварительно определенные группы точек.
Запросы съемки точек. Динамические ссылки на точки, включенные в запросы съемки.
Запросы съемки фигур. Динамические ссылки на фигуры, включенные в запросы съемки.
Поверхности TIN
Поверхня TIN складається з трикутників, що утворюють нерегулярну тріангуляціонную мережу.
Лінії TIN служать сторонами трикутників, що утворюють тріангуляціонную мережу поверхні. Для створення TIN-ліній Autodesk Civil 3D з'єднує найближчі один до одного точки поверхні. Відмітка кожної точки на поверхні визначається за допомогою інтерполяції значень позначки в вершинах трикутника, в якому розташована ця точка.
Поверхні TIN найбільш зручні для наступних цілей:
· Відображення поверхонь з високим ступенем неоднорідності, які характеризуються нерівномірним розподілом вибіркових даних, що відображає вплив потоків, доріг і водойм.
· Дослідження локалізованих областей (великомасштабні карти)
Побудова поверхонь TIN, як правило, вимагає більшого часу і дискового простору в порівнянні з сітчастими поверхнями.
Сетчатые (регулярные)поверхности
Сітчаста поверхня містить точки, розташовані на сітці з постійним кроком.
Сітчасту поверхню можна створити або імпортувати з файлу DEM.
Сітчасті поверхні рекомендується застосовувати для наступних цілей:
· Відображення щодо однорідних поверхонь з рівномірно розподіленими вибірковими даними
· Дослідження областей великої площі (карти дрібного масштабу)
Сітчасті поверхні, як правило, завантажуються швидше і вимагають меншого обсягу дискового простору в порівнянні з поверхнями TIN.
Створення поверхонь і додавання даних до них
· Загальні відомості про поверхні
· Створення поверхонь
· Додавання і редагування даних поверхні
· Редагування поверхонь
· Маски поверхні
· Водозбору поверхні
· Управління поверхнями
· Обсяги поверхні
· Стилі поверхні і її візуалізація
· Мітки і таблиці поверхні
· Аналіз поверхні
· Експорт даних поверхні
Работа с большими поверхностями.
У Autodesk Civil 3D можлива побудова, редагування і збереження великих поверхонь. Термін "велика поверхня" відноситься до поверхні, кількість точок якої перевищує один мільйон
Рельеф из Google Earth
SRTM
Shuttle Radar Topography Mission
Модель, созданная НАСА с использованием данных Landsat для отрисовки поверхности и SRTM для отображения рельефа.
Радиолокационная топографическая миссия шаттла по созданию цифровой модели высот Земли с помощью радарной топографической съёмки её поверхности. Полученная цифровая модель охватила 80% земной суши (от 56° ю. ш. до 60° с. ш.) и являлась наиболее полной до релиза 29 июня 2009 года ASTER GDEM.
shuttle Endeavour February 11-22, 2000