Загальні відомості про точках
Деякі або всі точки
Призначені для користувача властивості точок
стилі точок
Мітки і таблиці точок
управління точками
створення точок
редагування точок
Імпорт і експорт точок
Використання посилань на зовнішні дані
Програми для роботи з точками
Групи точок
Ключі-описатели
Набори ключів-описателей
Створення та редагування ключів-описателей
Точки можна використовувати в проектах ландшафтного дизайну і будівництва для позначення існуючих місць розташування на природному рельєфі, а також для позначення проектованих елементів.
Точки нумеруються і іменуються унікальним чином. У кожної точки є властивості, які можуть включати в себе таку інформацію, як північне положення, східне положення, відмітка і опис. Відображені на кресленні точки можуть мати додаткові властивості, наприклад такі як стиль точки, стиль мітки точки і шар; ці властивості визначають зовнішній вигляд точки.
Точка може бути включена в проект Autodesk Civil 3D, і в цьому випадку вона буде відкрита для обміну такими даними, або ж вона може існувати поза проектом, на окремому кресленні.
Точки, що створюються в Autodesk Civil 3D, називаються точками координатної геометрії (COGO); вони значно відрізняються від точкових вузлів AutoCAD. Точковим вузлів AutoCAD зіставлені тільки значення координат (X, Y і Z). Однак, з точками COGO пов'язані, крім координатних даних, багато інших властивостей, в тому числі номер точки, ім'я точки, вихідне (польове) опис, повне (розширене) опис. На відміну від точкових вузлів AutoCAD, які існують тільки в одному кресленні, точки COGO можуть бути збережені в проекті поза креслення і згадуватися в посиланнях багатьма користувачами. У Autodesk Civil 3D термін "точка" відноситься до точки COGO, а не до точкового вузла AutoCAD.
Перед використанням ключів для створення точок необхідно вивчити структуру ключа-опису і зрозуміти, як використовується вихідне опис точки для відповідності ключу-описателю.
Ключі використовуються для автоматичного управління деякими властивостями точок креслення, такими як зовнішній вигляд точки на кресленні, при створенні або імпорті точок. Перед тим, як створити точки креслення за допомогою ключів-описателей, необхідно створити набір ключів-описателей. Згодом при створенні або імпорті точки креслення вихідне опис точки визначає, який ключ-описувач використовується для цієї мети. Властивості, певні для даного ключа-опису, застосовуються до додається в креслення точці.
Прим .: Копіювати ключі-описатели можна шляхом перетягування. Додаткові відомості наведено в розділі "Перетягування стилів між кресленнями або в межах одного креслення".
Нижче представлені приклади ключів з наступними властивостями: "Код", "Стиль точки", "Стиль мітки точки", "Формат" і "Шар":
Ukrainian BIM Community
В фотограмметрии дрон захватывает большое количество фотографий с высоким разрешением по области. Эти изображения накладываются друг на друга так, что одна и та же точка на земле видна на нескольких фотографиях и с разных точек обзора. Подобно тому, как человеческий мозг использует информацию от обоих глаз для обеспечения восприятия глубины, фотограмметрия использует эти многочисленные точки обзора на изображениях для создания трехмерной карты.
ЛИДАР использует колеблющиеся зеркала для отправки лазерных импульсов во многих направлениях, чтобы генерировать «лист» света, когда дрон движется вперед. Измеряя время и интенсивность возвращаемых импульсов, он может получать показания местности и точек на земле.