The Sword in the Stone (titulada: La espada en la piedra en Hispanoamérica y Merlín el encantador en España) es una película estadounidense de animación de 1963 dirigida por Wolfgang Reitherman y producida por Walt Disney Pictures.
El rey Arturo es un destacado personaje de muchas obras de la literatura universal, un personaje legendario quizá basado en una persona real.
Las leyendas artúricas vinculan al rey Arturo y sus caballeros de la mesa redonda con la búsqueda del Santo Grial, el cáliz que usó Cristo en la Última Cena, que tiene un significado de místico de conocimiento y crecimiento espiritual en las leyendas artúricas.
El rey David de la Biblia y el rey Arturo
El rey Arturo de Merlín el Encantador tiene un paralelismo con la historia bíblica del pequeño David.
Parecía imposible que David, un jovencísimo pastor venciera al gran gigante enemigo Goliat pero logró hacerlo. David llegó a ser el rey más grande de Israel. Dios se vale de lo aparentemente pequeño a los ojos del mundo.
De forma similar, el pequeño Arturo, de doce años de edad, es el único que consigue sacar la espada de la roca y así se convierte en el rey más legendario de Inglaterra.
El mago Merlín, el profeta Samuel y el profeta Natán
El mago Merlín es considerado una especie de místico y profeta en las leyendas artúricas. Merlín educa, protege y guía a Arturo. Guarda similitudes con el profeta Samuel que unció a David como nuevo rey. Asimismo, el sabio Merlín se asemeja al profeta Natán que fue el guía espiritual del Rey David durante su reinado.
En las dos historias Dios busca un nuevo rey que gobierne con justicia:
-LA HISTORIA DISNEY
La película comienza en el reino de Inglaterra con la muerte del Rey Uther Pendragon, que deja al Reino sumido en una era oscura tras una guerra civil. De pronto, una luz de esperanza bajó del Cielo a un lugar de la ciudad de Londres (el patio de una iglesia), donde apareció una espada legendaria, conocida como Excálibur, la cual se había clavado en una piedra. Esta tenía en la empuñadura un mensaje el cual auguraba una importante profecía: "Quien logre sacar esta espada de la piedra será proclamado por derecho Rey de Inglaterra". Desde el instante en que apareció Excálibur, muchos valientes caballeros y empoderados nobles intentaron sacarla de aquella piedra en donde se encontraba clavada, pero no tuvieron éxito, por lo que la legendaria espada cayó en el olvido, y el reino siguió sumido en una era marcada por la violencia y la injusticia, en la que el más fuerte se aprovechaba del débil.
Arturo, era un huérfano de 12 años de edad, que estaba siendo acogido en un castillo a cargo de Sir Héctor, uno de los caballeros de Uther. Sir Héctor, era el tutor de Arturo, su padre adoptivo, pero lo trata como un sirviente, poniéndole a trabajar como criado en su castillo. Sir Héctor y su hijo Kay llaman a Arturo con el apodo de ''el Grillo". Sir Héctor intenta que su hijo Kay gane la justa de Navidad para que se convierta en el nuevo rey de Inglaterra. El argumento de esta película es similar al del cuento de Cenicienta. Cuando al final de la trama, Arturo es aclamado como rey, su padre adoptivo (Sir Héctor) le pide perdón por los malos trataos que le había dado y se arrodilla ante él junto con el hermano adoptivo de Arturo (Kay).
El mago profeta Merlín ve el gran destino de Arturo. Su misión es ayudarle a alcanzarlo
Al inicio de la trama, vemos a Arturo trabajando duro como escudero de armas de su hermano adoptivo Kay. Acompañando a su hermano mayor Kay en un viaje de cacería, accidentalmente hace que su hermano pierda su flecha en el bosque. Arturo va a recuperar la flecha y cae en una casa extraña. Ahí conoce a Merlín, quien se denomina a sí mismo "el hechicero más poderoso de ese siglo", y a su búho Arquímedes, el cual tiene la capacidad de hablar y es sumamente inteligente. Merlín entonces le comenta a Arturo que él puede ver que tiene un gran futuro por delante, el cual lo hará un hombre muy importante en la historia de la humanidad, y le anuncia que será su tutor a partir de ese momento. Decide irse a vivir al castillo de Arturo. Sir Héctor no cree en la magia y se niega permitir a Merlín vivir ahí para dar clases a "Grillo", el apodo de Arturo. Entonces Merlín crea una "tormenta de nieve asistente", que persuade a Sir Héctor para que el mago se quede, aunque le da como habitación una torre vieja y decrépita con un sinnúmero de fugas; probablemente en un intento de que se fuera por decisión propia. Sir Pellinore, amigo y compañero caballero de Sir Héctor, llega con noticias sobre el torneo anual, una justa que se celebrará el día de Año Nuevo en Londres, solo que esta vez el ganador será coronado con el título de Rey de Inglaterra. Al escuchar estás noticias, Sir Héctor propone que Kay puede competir por el título, a pesar de la obvia ineptitud de este en las justas y la lucha con espada.
Merlín da tres lecciones a Arturo utilizando su magia, en las que vivirán pequeñas aventuras. Como primera lección, Merlín convierte a Arturo y a sí mismo en pez, pero casi son comidos por una barracuda. Finalmente son salvados por Arquímedes. Por llegar tarde a sus deberes, Arturo es enviado a la cocina como castigo. Merlín decide ayudarle y encanta todo en la cocina para que se limpie solo. Entonces, se lo lleva para enseñarle sobre la gravedad. Para esto se convierten en ardillas. Sin embargo, durante la lección se encuentran con dos ardillas hembras que se enamoran de ellos. Entonces Merlín pasa a enseñarle sobre las relaciones hombre-mujer/macho-hembra. Mientras, en el castillo, Sir Héctor se da cuenta de lo sucedido en la cocina y acusa a Merlín de brujería. Arturo trata de defender a Merlín pero por esa insubordinación sufrió un duro castigo, perdiendo el puesto de escudero de Kay. A pesar de eso, Merlín presiente que esto sería una gran oportunidad para transformar al muchacho en un hombre importante digno de su estirpe.
La bruja Madam Mim. Merlín vence a un gigantesco dragón convirtiéndose en un diminuto microbio. La grandeza no da la victoria
Para su tercera lección, Merlín trata de explicarle como vuelan las aves, pero Arquímedes se burla de él, por lo que Merlín le confiere la responsabilidad a éste para que lo enseñe. Transforma a Arturo en un gorrión y vuela junto con Arquímedes. Sin embargo, son atacados por un halcón. Debido a esto, Arturo cae por la chimenea de la casa de Madam Mim, una malvada bruja que utiliza el engaño y la magia negra en contraposición a la habilidad científica y la magia blanca de Merlín. Arturo le comenta que Merlín es el hechicero más poderoso, por lo que Madam Mim se transforma en gato y le comienza a perseguir, y cuando está a punto de atraparlo llega Merlín, que reta a Madam Mim a un duelo de magia para salvar a Arturo y demostrarle que la magia blanca es la mejor. Arquímedes explica que un duelo de magia es cuando dos magos se convierten en diferentes cosas y se intentan destruir el uno al otro.
En la última transformación del duelo, Mim se transforma en un gran dragón y Merlín en un diminuto e invisible microbio, el germen Malagriptacopterosis, e infecta a Madam Mim, la cual comienza a tener manchas y sufre de fiebre, escalofríos y estornudos violentos. Esto ilustra la importancia del conocimiento sobre la fuerza: la victoria no la da la grandeza o el tamaño sino el ingenio. Mim exclama: "¡Eres un tramposo!" Abatida y enfadada por la derrota, Madam Mim termina enferma en su cama, pero Merlín le dice que no debe preocuparse porque recuperará su salud mientras tome mucho sol (símbolo divino). Madam Mim grita que odia el sol. Merlín, Arquímedes y Arturo regresan al castillo.
El pequeño Arturo logra sacar la espada y se convierte en rey
Por la noche, en el castillo de Sir Héctor, se celebra una fiesta por la víspera del torneo en honor a Kay, quien está muy ansioso por convertirse en el Rey de Inglaterra; pero el nuevo escudero de Kay, Hobbs, se enferma, así que Sir Héctor restituye a Arturo su cargo como escudero, permitiéndole asistir al viaje rumbo a Londres. Arturo está tan emocionado y se dispone a dar la noticia a Merlín; pero el mago al escucharlo, se siente decepcionado del muchacho y le reprocha el hecho de que todavía prefiera eso, en lugar de dedicarse a estudiar y enfocarse en su futuro. Con tristeza y frustración, Arturo explica que nunca podrá convertirse en ningún hombre importante debido a su condición de huérfano (condición que lo hace técnicamente un simple y corriente plebeyo) y entre lágrimas afirma que ser un escudero es la mejor posición que puede alcanzar. Incluso Arquímedes se conmueve al escuchar la cruda realidad en la que vive Arturo, lo que da a entender que el búho esta de acuerdo con lo sucedido. Pero esto sólo enfurece a Merlín, que sin saberlo lanza una inevitable blasfemia, la cual ha sido considerada como un hechizo muy mal habido, y a raíz de eso, se transporta a las Bermudas del siglo XX, dejando a Arquímedes y a Arturo totalmente confusos y abandonados a su suerte.
En el torneo de Londres, Arturo se da cuenta de que ha dejado la espada de Kay en la posada. Encuentra las puertas cerradas, ya que todos están viendo el torneo, pero Arquímedes nota una espada junto a una iglesia cercana. Arturo, que no conoce la legendaria "Espada en la piedra", saca la espada del yunque casi sin esfuerzo, cumpliendo la profecía. Cuando Arturo regresa con la espada, Sir Ector y los caballeros reconocen que es la espada clavada en la piedra y el torneo se detiene. Sir Ector vuelve a colocar la espada en su yunque, exigiéndole a Arturo que demuestre que la sacó, pero cuando lo va a intentar, Kay lo aparta y, dispuesto a apropiarse el título de Rey a la fuerza, dice que si el muchacho ya la sacó cualquiera puede hacerlo. Kay intenta sacarla pero no puede, por lo que Sir Héctor le ayuda, y así se van juntando más personas, pero ninguno de los hombres presentes tiene éxito.
Finalmente, Arturo saca la espada una segunda vez con suma facilidad bajo un foco de luz celestial ante el asombro de todos los presentes, especialmente Sir Héctor y Kay. Kay no tiene más remedio que admitir la derrota y tragarse su orgullo. Sir Héctor le pide perdón a Grillo (apodo de Arturo) por haberlo maltratado durante tantos años, restituyéndole al muchacho el nombre de Arturo. Todos lo proclaman absoluto y legítimo Rey de Inglaterra arrodillándose ante él.
Más tarde, el recién coronado Rey Arturo se sienta en la sala del trono con Arquímedes, sin sentirse preparado para la responsabilidad de gobernar. Merlín regresa de sus vacaciones en las Bermudas y decide ayudar a Arturo a convertirse en el gran rey que había previsto que fuera.Se da a entender que la Gran Leyenda del Rey Arturo Pendragon está por comenzar.
LA HISTORIA BÍBLICA DE DAVID
Dios busca un nuevo rey que gobierne con justicia
Saúl, el primer rey de Israel, era un rey corrupto que gobernaba con soberbia, violencia e injusticia. El rey Saúl desobedeció a Dios y Dios decidió apartarse de él y retirarle su bendición por esta causa.
El profeta Samuel busca al muchacho destinado a ser rey y lo unge como futuro rey en secreto
Dios envió al profeta Samuel en busca de un nuevo rey para el pueblo de Israel. Su destino era Belén, donde vivía Jesé, un pastor con sus hijos. Uno de los hijos de Jesé era el elegido y Samuel, como profeta, debía saber cuál. Para evitar un castigo del rey Saúl, el profeta se excusó alegando que viajaba para realizar un sacrificio. Una vez en casa de Jesé, el profeta conoció a siete de sus ocho hijos, pero ninguno era el elegido de Dios. Cuando preguntó si faltaba alguno, Jesé llamó al más pequeño: David, y cuando el profeta lo vio, supo que era él. Era David era un joven prudente y de buen parecer, rubio y de ojos hermosos. Allí, delante de su padre y hermanos mayores, le ungió como futuro rey de Israel. Se llama unción (del latín ungere, ‘untar’) al proceso de embadurnar con aceite en los rituales de muchas religiones. Las personas y cosas se ungen para simbolizar la introducción de una influencia sacramental o divina, una emanación, espíritu o poder sagrado.
David es nombrado paje de armas del rey Saúl
David, con la gracia de Dios, fue nombrado paje de armas del rey y además músico real a cargo del arpa. Estas tareas las compaginaba con su trabajo como pastor. Tan bueno era tocando el arpa, que escuchando la melodía, Saúl se relajaba. El rey Saúl le concedió su buena disposición.
El pequeño David vence al gigante Goliat
Israel, bajo las órdenes del rey Saúl, estaba en guerra con los filisteos. Un gigante llamado Goliat de Gat, de seis codos y un palmo de estatura y miembro de las tropas de choque filisteas (1 Samuel 17:4), desafió al ejército israelita durante cuarenta días, proponiendo que escogieran a su mejor hombre para hacerle frente. En palabras de Goliat, si él resultaba derrotado y muerto por el israelita, los filisteos serían esclavos de Israel, pero si él vencía y mataba al escogido de Israel, los israelitas serían esclavos de los filisteos (1 Samuel 17:8-9). Los hebreos temían en gran manera a Goliat y se escabullían del reto.
David, cuyo padre le había pedido que viajara al campamento para saber cómo estaban sus hermanos mayores y llevarles algo de comida, escuchó el desafío del gigante (1 Samuel 17:23). Según la Biblia, la condición de pastor llevó a David a estar preocupado por defender a sus rebaños de los ataques de fieras salvajes y, utilizando su talento, se servía del cayado y una honda. Con ello se presentó ante el rey Saúl y se propuso para luchar contra el gigante. Con la anuencia de Saúl, David se vistió con la armadura del rey, pero al no estar acostumbrado a utilizarla, se deshizo de ella y se dirigió al campo de batalla solo con su honda. Por el camino recogió cinco piedras lisas en un arroyo y se plantó delante del gigante Goliat. Este se burló de él y tuvo en menos al más joven de los hijos de Jesé que se presentaba para tener un combate singular con él. Pero David proclamó:
Toda la Tierra sabrá que hay Dios en Israel. Y toda esta asamblea sabrá que no por la espada ni por la lanza salva Yahveh, porque de Yahveh es el combate y os entrega en nuestras manos.
David (1 Sam 17:46-47)
Y con su honda de boleo, David le incrustó una piedra en la frente a Goliat y, cuando cayó, aprovechó para cortarle la cabeza con la espada del propio filisteo. La Biblia de Jerusalén señala que se ha comparado este combate singular con los combates individuales de la Ilíada. En alusión a este combate, la expresión «honda de David» simboliza que no existe enemigo desdeñable por pequeño que sea, si el acierto le acompaña. David vencedor de Goliat constituye además un símbolo del valor que tienen el tesón y la voluntad férrea desarrolladas frente a un enemigo en apariencia muy superior.
Tras esta victoria, David entabló una fuerte amistad con el príncipe Jonatán, por lo que la relación entre ambos es considerada como el símbolo primordial de la amistad y lealtad.
El rey Saúl, envidiaba a David, pues el pueblo lo aclamaba y amaba más que a él. Por esta razón, Saúl intentó matar a David en reiteradas ocasiones, aunque no consiguió su objetivo.
La bruja de Endor
En la película Disney, aparece un personaje creado para la trama animada, la malvada bruja Madam Mim, que utiliza el engaño y la magia negra en contraposición a la habilidad científica y la magia blanca de Merlín. La historia del rey David incluye otra bruja, la bruja de Endor, conocida también como la pitonisa de Endor.
El rey Saúl, fue a la guerra contra los filisteos y al verlos se llenó de temor. Consultó a Dios, pero no le respondió de ninguna manera, ya que había desobedecido el mandato de exterminar el pueblo de Amalec por parte de Dios, y Dios decidió apartarse de él por esta causa. Por ello, en su desesperación, pidió a sus siervos buscar a una mujer que tuviera el don de la adivinación, a pesar de que él mismo había expulsado a médiums y adivinos de su tierra; y encontraron a la bruja de Endor, adivina y capaz de contactar con los muertos.
Saúl se disfrazó y se dirigió en la noche a ver a esta mujer, acompañado de dos hombres. Ella consiguió del rey la promesa de que no la denunciaría por adivinación, sin saber que era él mismo quien la había prohibido, y convocó a petición de Saúl el espíritu del profeta Samuel. Al ver a Samuel, la bruja supo quién era Saúl y se sintió traicionada, pero tras ser tranquilizada, continuó con el conjuro.
La necromante explicó lo que veía: un viejo sacerdote envuelto en un manto, a quien Saúl reconoció como Samuel. De él supo que Saúl, que había sido abandonado por Dios, perdería su reino a manos de David y que Israel caería en manos de los filisteos.
La bruja anuncia a Saúl va a morir «mañana». Sin embargo, si los eventos de los capítulos I Samuel 28-31 están en orden cronológico, así, Saúl murió después de tres días más, para dar tiempo a los movimientos de las tropas de David para llegar a Siclag «en el tercer día».
David, el gran rey de Israel. “Tu reinado será eterno”
Saúl murió en la batalla de Gilboá, que acabó con la vida del rey Saúl y de su hijo Jonatán, amigo de David. La Casa de Saúl estaba prácticamente anulada y David se dirigió a la ciudad de Hebrón para ser nombrado rey de Judá. Pero los norteños no estaban de acuerdo con tal decisión y buscaron a un descendiente del difunto rey para nombrarle como sucesor. El escogido fue su hijo Isboset, al que nombraron rey. Este intentó ganarse la confianza del reino, pero dos caudillos seguidores de David decidieron asesinarle en su propia casa.
En Hebrón, el rey David no conseguía la confianza de los norteños y decidió que, para unir a las doce tribus israelitas, debía buscar una ciudad neutral donde gobernar. Sin embargo, con la muerte del hijo del difunto rey Saúl, los ancianos de Israel se acercaron a Hebrón manifestando lealtad a David.
Esa ciudad neutral fue Jebús, que por entonces no estaba en manos de la gente de Judá ni en manos de los israelitas del norte, sino ocupada por los jebuseos. Una vez reconocido por los líderes de todas las tribus, David conquistó la fortaleza de Jebús y la hizo su capital. Una ciudad que pasó a ser conocida como la Ciudad de David y, posteriormente, Jerusalén.
El rey David era el líder de una teocracia que pretendía instalar «el reino de Dios en la Tierra».
Sin embargo, David, cometió graves errores y el profeta Natán, su guía espiritual, le reprendió por sus malas acciones. David quería construir un templo para Yahvé, pero el profeta Natán le dijo, por orden de Dios, que el templo debía esperar una generación, pues se habían cometido muchos crímenes. Sin embargo, Dios hizo un pacto con el rey David: la Casa de David nunca se extinguiría. “Tu trono será establecido para siempre”.
David se arrepintió de sus faltas ante Dios y es considerado como un rey santo, el más importante de la historia de Israel. Uno de sus descendientes, según las profecías, sería el Mesías. Cristo es el Rey de un reino de paz universal y eterno, muy diferente a cualquier reinado de este mundo caótico y limitado. Jesús, a diferencia de todas las grandes figuras del Antiguo Testamento (como Moisés o David), no comete ningún pecado y lleva a la plenitud el plan de Salvación de Dios para toda la humanidad.