📝- Règlement Global
✨ Wipe :
Obligations pour les membres de groupe : Wipe avant de rejoindre/quitter un groupe officiel.
đźš« Interdictions :
Pas deux fois le même nom sur différents personnages.
Ne pas rejoindre deux groupes officiels avec le mĂŞme personnage.
📢 Règles Communes :
Pas de participation à des actions illégales de groupe Gang/Orga sans recrutement.
Pas de revendication sans recrutement.
Pas d'utilisation de véhicules hors catalogue Gang/Orga.
👤 Lead Groupe :
Abandons de projet d'un lead principal / wipe projet anticipé : BL leads de 2 mois
Éviter les problèmes/conflit/guerre inutiles.
Maintenir la cohérence RP de votre groupe.
Éviter la haine HRP.
🛡️ - Règlement Guerre / CvC
⛔ Règles CVC | Fusillades
📝 Conditions Préalables aux Fusillades :
Conflit RP requis avant une fusillade.
Rendez-vous obligatoire pour l'échange des otages sous peine de mort RP pour l’otage.
🏆 Règles Générales des Fusillades entre Groupes :
Priorité au RP avant les tirs.
Pas de retour en voiture pendant un gunfight. (ReTake / Redrop)Â
Respect des limites d'armes imposer en fonction du nombre de joueur sur scène.
Backeuse : Moto 1 seul personne uniquement, redrop autorisé.
💀 Après une Fusillade :
Fuite obligatoire à l'arrivée de la police ou des EMS.
🛡️ Safe Corps :
Interdit en présence des EMS et de la police
🚔Loot Police :
Police ne voit pas les tirs : Aucun loot.
Police voit les tirs : 50% de loot.
Police victime de tirs : 100% de loot.
Les joueurs loots doivent être sélectionnés aléatoirement.
â›”Interdictions en CVC:
Rush otage rapide : Faites des PO propre.
Bait convoi : Interdit.
Coffre pour se cacher : Interdit.
Arme blanche : Bannie pendant fusillade. (ban 3j)
Prise Unité X avec EMS/police : Non autorisé. (ban 7j)
Blessure simulée en gunfight (fake death): Proscrite. (ban 1j)
Safe corps : Interdit en présence des EMS et de la police. (ban 3j)
Face à face : Proscrit pour éviter les blocages.
Redrop/retake : Strictement interdit.
Hauteurs véhicules : Interdit avant et pendant la fusillade.
💀 - Règlement Revendication de Business
🗺️ Territoire :
Interdiction de taxer les actions illégales primaires des civils : cambriolages, braquages, etc.
Sauf pour la vente de drogue dans vos territoires.
🌿 Drogue :
Limite de taxation pour la revendication de point de récolte : Les taxes pour la revendication d'un point de récolte de drogue sont plafonnées à un maximum de 100,000$ par semaine.
⛔ Règles concernant les revendications de Business :
Cooldown après perte de business : Si un groupe perd un business après une guerre, il doit attendre 3 jours avant de pouvoir tenter de récupérer la revendication, que ce soit en tant qu'attaquant ou défenseur du business.
🔬 - Règlement Laboratoire
⛔ Règles Générales des Laboratoires :
Interdiction d'avoir des garages à proximité : Les laboratoires ne doivent pas être situés à proximité de garages.
Distance minimale de 3 km par rapport aux entrepôts et au QG : Les laboratoires doivent être éloignés d'au moins 3 km des entrepôts et du quartier général.
Échange d'informations sur les laboratoires moyennant paiement : Les informations sur les laboratoires peuvent être échangées contre rémunération.
💰 Prix d’achat :
Conditions d'achat d'un laboratoire auprès du GM : Un laboratoire ne peut être acheté qu'après son démantèlement par la police. La vente de laboratoires n'est pas autorisée.
💰 Coût d'un laboratoire :
Laboratoire de Gang : 2 million $
Laboratoire d'Organisation : 4 millions $
đź”— Nombre de Laboratoires :
Limite par groupe : Chaque gang ou organisation peut posséder 2 laboratoire permanent avec accord du GM et des référents illégaux .
đźš— - Règlement VĂ©hiculesÂ
🚗 Règles Véhicules Boutique :
Interdits en convoi Gang/Orga.
Utilisables dans les actions illégales uniquement pour les civils.
📝 Raisons pour Convoi de plus de 6 véhicules :
Transaction de drogue / récolte.
Interception d'un véhicule adverse.
Événements validés par le staff.
Convoi de saisie LSPD/BCSO.
Après scène, retour aux convois traditionnels.
🔫 - Règlement Armes / Kevlar
🔫 Armes :
Stockage d’arme : Les nourrices ne sont pas autoriser vos armes doivent ĂŞtre stocker dans une propriĂ©tĂ© appartenant Ă un membre du groupeÂ
Communication obligatoire des emplacements de stockage des armes aux référents illégaux
Le prĂŞt d'armes entre groupe est autorisĂ© ( 20% du prix d'achat )Â
🛡️ Règles Kevlar - Utilisation :
🔨 Utilisation :Â
Les kevlar sont utilisable SEULEMENT pour les organisations.
Orga Vs Orga : Limité à 1 par joueur ( négociable entre lead )
Orga Vs Gang : Limité à 10 kevlar par GF (1 par joueur)
đź’¸ Commerce :
Pas de vente de Kevlar aux indépendants.
đźš« Interdictions :
Pas d'utilisation de UseBugs pour cacher le Kevlar il doit ĂŞtre visible.
Organisation :Â
Maximum 20 membres par organisationÂ
Limitation des armes lourdes en fonction du nombre de membres pour une guerre :Â
Si plus de 5 membres sur scène : 1 pistolet automatique + arme de poing lĂ©gère.Â
Si plus de 10 membres sur scène : 1 arme lourde + 2 pistolets automatiques + arme de poing lĂ©gère.Â
Si plus de 15 membres sur scène : 2 armes lourdes + 3 pistolets automatiques + arme de poing lĂ©gère.Â
Gang :Â
Maximum 25 membres par gangÂ
Limitation des armes lourdes en fonction du nombre de membres pour une guerre :Â
Si plus de 10 membres sur scène : 1 pistolet automatique + arme de poing lĂ©gère.Â
Si plus de 15 membres sur scène : 1 arme lourde + 2 pistolet automatique + arme de poing lĂ©gère.Â
Si plus de 20 membres sur scène : 2 arme lourde + 2 pistolets automatiques + arme de poing légère.
📝 Règlement lead / co-lead :
Les leads et co-leads de groupes peuvent avoir des armes lourdes + kevlar en dehors des guerres pour leur protection.
Fear Orga imposer Ă tous les gangs ceux qui ne le respecte pas risque des morts RP.
💥 - Règlement GF / Call FreeKill
📝 Conditions de Call FreeKill Légitime :
Pas de Fear (n'allez pas vous-mĂŞme NoFear on ne repond pas a du HRP par du HRP)
Prise de position (par exemple, tournez Ă droite ou montrez le dos Ă l'ennemi).
Ne pas jouer la PO (ne lève pas les mains)
ĂŠtre minimum 2 a braquer
🔕 Call Légitime explication :
Prise de Position : La prise de position doit être précise, indiquant que le groupe entier doit être en train de prendre une position (ne vous arrêtez pas à 2 joueurs qui tournent le dos).
Accumulation de deux No Fear : Avant de légitimer un call, deux comportements distincts de No Fear doivent être observés.
Rec du Call et du Tir : Pour éviter les abus, un enregistrement du call et du tir est Obligatoire. Cela nous permet d'analyser la situation correctement
Seul le Lead OP peut Call de tirer : Seul le lead OP est autorisé à donner l'ordre de tirer. Si quelqu'un d'autre que le lead OP fait un call de tirer, le groupe entier recevra une sanction. (Si un joueur tire avant le call du Lead OP, il sera sanctionné pour call FreeKill.)
â›” Interdictions :
Interdiction de Tirs Sans Call Radio : Les tirs sans un call radio préalable ne sont pas légitimes, même si l'ennemi tourne le dos. Un call radio est obligatoire avant toute action offensive pour garantir une coordination.
Interdiction de Calls si vous n'êtes pas Lead OP : Seul le lead OP peut donner l'ordre de tirer. Tout call par un autre membre est illégitime et entraîne des sanctions pour le groupe entier.