身處於森離深處的精靈,受到生活環境的破壞因而離鄉背井的尋找新的家園....
作 品 技 術
┃ 模型 : Zbrush雕刻製作低模,利用MAYA拓樸、增加配件、拆UV
┃ 材質 : 利用Substans painter繪製貼圖,並用Hypershade上材質
┃ 渲染 : 利用Arnold渲染器呈現
┃ 骨架 : 利用MAYA製作骨架、IK綁定以及動態製作
┃ 動畫 : 輸出至Unity製作動畫、特效以及撰寫基本角色操縱程式
學 習 目 標
┃ 練習製作卡通風格的作品,增加創作多樣性
製 作 年 分 : 2024
Unity最終成品展示
完整製作流程縮時
Unity動態渲染
Unity 360渲染
作品紀錄-Zbrush
作品紀錄-Maya
作品紀錄-Substance painter
作品紀錄-Unity
Calvin art studio