MAQ

Prototipagem Digital Aplicada à Arquitetura e Urbanismo

Ementa:

A computação gráfica e a representação dos objetos arquitetônicos e do ambiente construído. Teoria e prática das ferramentas eletrônicas de modelagem na arquitetura contemporânea. Exploração e experimentação com materiais para confecção de modelos reduzidos e protótipos físicos.

Bibliografia básica

BERASATEGUI, Marina. Rendering para arquitectos: aulas de dibujos profesional. Barcelona: Parramón Ediciones, 2009.

GASPAR, João. Google sketchUp Pro 8: passo a passo. São Paulo, SP: VectorPro, c2011.

LIN, Mike W. Architectural rendering techniques. Nova York: Van Nostrand Reinhold, c1985.

Bibliografia complementar

BIRN, Jeremy. [Digital] lighting & rendering. 2. ed. Berkeley: New 635 Riders, c2006.

FRENCH, Thomas Ewing; VIERCK, Charles J. Desenho técnico e tecnologia gráfica. 8. ed. São Paulo, SP: Globo, 2005.

GASPAR, João. VectorWorks 2008: passo a passo. São Paulo, SP: VectorPro, c2008.

KUHLO, Markus; EGGERT, Enrico. Architectural rendering with 3ds Max and V-Ray: photorealistic visualization. Oxford: Focal press, 2010.

READ, Phil; KRYGIEL, Eddy; VANDEZANDE, James. Autodesk revit architecture 2012: guia de treinamento oficial. Porto Alegre: Bookman, 2012.