FPV

Programação Visual e Renderização

Ementa:

História do design impresso. Identidade, layout e legibilidade. Produção imagética: iconografia, fotografia, ilustração. Percepção e interpretação: forma, espaço, luz, cor, tipologia e movimento. Aplicação de softwares de renderização e finalização de imagens para apresentação de projetos.

Bibliografia básica

MUNARI, Bruno. Design e comunicação visual. São Paulo: Martins Fontes, 1991.

MEGGS, Philip B. História do design gráfico. São Paulo: Cosac Naify, 2009.

LIN, Mike W. Architectural rendering techniques. New York: Van Nostrand Reinhold, 1985.

Bibliografia complementar

BERASATEGUI, Marina. Rendering para arquitectos: aulas de dibujos profesional. Barcelona: Parramón Ediciones, 2009.

PEVSNER, Nikolaus. Origens da arquitetura moderna e do design. 3. ed. São Paulo, SP: Martins Fontes, 2001.

READ, Phil; KRYGIEL, Eddy; VANDEZANDE, James. Autodesk revit architecture 2012: guia de treinamento oficial. Porto Alegre: Bookman, 2012.

VENTURI, Robert: BROWN; Denise Scott, IZENOUR; Steven. Aprendiendo de Las Vegas: el simbolismo ovidado de la forma arquitectónica. Barcelona: Gili, 1998.

WILLIANS, Robin. Design para quem não é design: noções básicas de planejamento visual. São Paulo: Callis, 1995.