PANTALLES
DESCRIPCIÓ BREU
En aquest taller s'implementaran metodologies vivencials i interactives per abordar els continguts següents:
Definició de jocs d'atzar.
Detecció de problemes associats.
Prevenció de les conseqüències negatives i no desitjades.
Més concretament, es presentaran els conceptes següents: Serveis Públics de Consum, relació de consum, definició de joc d'atzar i tipus, procés de captació d'usuaris, jocs i menors, perfil del jugador online, ludopatia, mites i veritats, despesa econòmica, vídeo "Joc segur", joc il·legal, administracions competents, mesures de prevenció i autoprotecció, el joc responsable i canal de denúncies i reclamacions.
OBJECTIUS
Fomentar actituds de consum responsable en l'àmbit dels jocs d'atzar online.
Prevenir els problemes més freqüents associats a la conducta del joc online.
A QUI S'ADREÇA
Alumnat 4t d'ESO, 1r i 2n Batxillerat i cicles formatius dels centres educatius del municipi (públics i concertat).
DURADA
1 hora
LLOC DE L'ACTIVITAT
Centre educatiu.
NECESSITATS PER DUR A TERME EL TALLER
Per la sessió necessitarem ordinador amb connexió a internet, projector i equip de so, un espai lliure (que es pugui moure el mobiliari) per poder fer dinàmiques de grup, pissarra o paperògraf.
PREU
Gratuïta.
IMPORTANT:
Cal sol·licitar l'activitat abans del 7 d'octubre.
Segons l'atorgament de la Diputació de Barcelona es distribuirà als centres educatius.
ORGANITZA: Pla de Prevenció de drogues i Promoció de la salut C17
DADES DE CONTACTE: Carla Fernández, coordinadora tècnica del Pla C17 (carla@c17.cat / 680 52 08 99)