Modeliser, texturer et rigger un model de base en ajoutant plusieurs fonction et des scriptes en python. Le model contiendra un rig facial.
Modélisation Medium/low - poly
Pour Modelisation/Texture/Rigging: Maya, mudbox, photoshop
Pour Rigging: Maya
Études Python: Learnpython.org, codeacademy.com, w3scools.com, python.org, www.pluralsight.com, et autre ressource nécessaire
Modeliser, texturer et rigger un scorpion. Focus sur le rig.
Modelisation medium - poly
Modelisation: Maya, zbrush
Texture: photoshop, substance painter, mudbox (au besoin)
Rig: Maya
Modeliser, texturer et rigger un personnage de qualité de jeux video.
le personnage sera un forgeron basé sur un concept fait par un autre artiste
Maya, substance painter, zbrush, marmoset