O dado utilizado no nosso RPG será 1d10, e seu uso é obrigatório apenas durante narrações ou intervenções narrativas, quando o narrador determina que um teste de ação é necessário. Nessas situações, os estereótipos do personagem terão impacto direto nas resoluções dos testes, aplicando bônus ou penalidades que podem influenciar o sucesso ou fracasso de uma ação.


Em outras situações, como lutas ou interações entre jogadores, o uso do dado fica a critério dos participantes. Ou seja, os jogadores podem optar por realizar ou não o teste de dado, dependendo da dinâmica do momento. A resolução pode ser feita com base apenas na interpretação, sem a necessidade de rolar os dados, se os jogadores decidirem assim.


Nosso RPG é estruturado em três pilares principais: criação de personagens, status da hierarquia escolar e atividades extracurriculares, cada um com suas próprias dinâmicas e mecânicas.