각 플레이어들은 사용 가능한 행동 모음을 가지고 시작하며
한번 행동을 시행하고 난 후, 해당 행동은 소모가 되며
회수하기 전까지는 다시 시행할 수 없는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
센추리 : 향신료의 길
콩코르디아
뉴턴
정령섬