각 플레이어들은 자신의 차례에 정해진 수의 행동 포인트를 받게 되며
자신의 차례가 되면 자신이 받은 행동 포인트에 맞게
원하는 행동을 수행하는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
팬데믹
티칼
팍스 파미르
칸칸 EV