플레이어는 하나 이상의 행동 토큰을 가지고 게임을 시작하며
행동 토큰을 가진 사람은 자신의 차례를 진행 한 후 시계방향으로
행동 토큰을 넘겨 그 다음 사람이 행동을 가지게 되는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
다이너
미스틱 베일
이클립스
꿀곰 굴리기