플레이어들은 각자 소유한 타이머를 행동 칸에 놓고, 해당 행동을 수행하게 되며
타이머가 끝났을 때, 다른 위치로 타이머를 이동시켜 행동을 수행하는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
탐스크
스페이스 딜러
키친러쉬
러쉬 M.D