각 플레이어는 동시에 혹은 연속적으로 1장 이상의 카드를 사용하여, 이로 인한 전투(혹은 이벤트) 의 기본 결과를 수정하여 최종 반영한 후 승부(이벤트) 가 결정되는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
사이드
스타워즈 : 리벨리온
듄 임페리엄
케메트