플레이어들은 사용 가능한 여러 행동들 가운데 자신의 토큰을 사용하여 선택할 수 있는 행동 장소에 놓고 해당 행동을 발동하는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
에버델
오딘을 위하여
아그리콜라
비티컬쳐