게임에서 전투 상황이 발생하게 되면 해당 전투에 관여된 모든 유닛의 전투력을 더합니다. 이는 공격자와 방어자 사이의 비율로 표시되며 게임에서 제공하는 전투 결과표와 연동하여 전투 결과를 처리하는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
스쿼드 리더
오우거
제드의 새벽
러시안 캠페인