플레이어들은 게임 내의 특정한 구역에 자신의 명령 토큰을 놓아
게임판의 해당 지역 (명령 토큰을 내려놓은) 에서 어떤 행동을 할것인지
표시하는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
스타크래프트 : 보드게임
왕좌의 게임 : 2판
포비든 스타즈
카리마라