플레이어들은 특정 장소에 위치한 게임 구성물 (토큰 혹은 카드) 들을 모두 집은 후
특정 방향으로 돌아다니면서 하나씩 내려놓게 되며 마지막에 내려놓은
위치 (혹은 장소) 에서 행동을 해결하는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
핀카
다섯 부족
트라야누스
크루세이더