게임 보드 혹은 보드를 이루는 구성물들을 이용하여
각 플레이어들이 사용하는 기물들이 움직일 수 있는 구역을 형성하는 메커니즘 입니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
데드 오브 윈터
케메트
루트
이클립스 등
해당 메커니즘을 이용한 예시 게임이 많아서 별도로 예시 게임들을 서술하지 않았습니다.