게임 시작 상황이 매 게임마다 바뀌는 메커니즘 입니다.
지도같은 공용 게임 구성물을 바꾸거나, 자원이나 목표같은 플레이어들의 시작 구성 등이 바뀔 수 있습니다.
해당 메커니즘을 사용한 예시 게임
예시 게임이 많아 생략